F-Curve – Ф-Крива¶
Active F-Curve – Активна Ф-Крива¶
Reference – Довідка
- Panel – Панель
– «регіон Бічносмуги > Ф-Крива > Активна Ф-Крива»
This panel displays properties for the active F-curve.
- Channel Name – Ім’я Каналу
Тип за Ідентифікатором + ім’я Каналу (Локація X).
- RNA Path – Шлях RNA
Шлях RNA для властивості.
- RNA Array Index – Індекс Масиву RNA
Index to the specific property affected by the F-curve if applicable.
- Display Color – Колір Показу
The method used to determine the color of the F-curve shown in the Graph editor.
- Auto Rainbow – Авто Веселка
Increment the hue of the F-curve color based on the channel index.
- Auto XYZ to RGB – Авто XYZ у RGB
Для наборів властивостей, як локація XYZ, автоматично задає набір кольорів для червоного, зеленого, синього.
- User Defined – Визначено Користувачем
Define a custom color for the active F-curve.
- Handle Smoothing – Згладжування Держака
Вибирає метод, що використовується для обчислення автоматичних держаків Безьє – automatic Bézier handles (Automatic – «Автоматично», Auto Clamped – «Авто Затиснуто», Vector – «Вектор»).
From left to right, four Auto Clamped keys, one Vector, and the rest are Automatic.
- None – Нема
Лише безпосередньо суміжні значення ключів враховуються при обчисленні держаків. Держаки Vector спрямовуються прямо на суміжні ключкадри.
Цей старіший метод є дуже простим та передбачуваним, але він може продукувати справді плавні криві лише у найбільш тривіальних випадках. Зверніть увагу на згини жовтої кривої навколо ключів, розміщених між екстремами, та біля держаків Vector.
- Continuous Acceleration – Продовжуване Прискорення
Система рівнянь рішається, щоб уникнути або мінімізувати стрибки в прискоренні на кожному ключкадрі. Держаки Vector інтегруються в криві як плавні переходи до уявних прямих ліній поза ключкадром.
This produces much smoother curves out of the box, but necessarily means that any changes in the key values may affect interpolation over a significant stretch of the curve; although the amount of change decays exponentially with distance. This change propagation is stopped by any key with Free, Aligned, or Vector handles, as well as by extremes with Auto Clamped handles.
This mode also tends to overshoot and oscillate more with fully Automatic handles in some cases (see the right end of the image above), so it is recommended to use Auto Clamped by default, and only switch to Automatic handles in places where this is desired behavior. This effect can also be reduced by adding in-between keys.
Порада
Враховуючи переваги та недоліки кожного режиму, Continuous Acceleration повинен краще підходити для обмеженої анімації, який використовує невелику кількість інтерпольованих ключів з мінімальним поліруванням вручну. У випадку високо полірованої з високою частотою ключів анімації, переваги згладжування можуть не переважити порушення робпотоку над ширшим поширенням змін.
Active Keyframe – Активний Ключкадр¶
Reference – Довідка
- Panel – Панель
– «регіон Бічносмуги > Ф-Крива > Активний Ключкадр»
- Interpolation – Інтерполяція
Set the forward Interpolation Mode – Режим Інтерполяції for the active keyframe.
- Key Value
Задає значення для активного ключкадру.
- Frame – Кадр
Установлює кадр для активного ключкадру.
- Left/Right Handle Frame/Value
Set the position of the left/right interpolation handle for the active keyframe.
- Type – Тип