Blender 2.93 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
    • Система Вікон – Window System
    • Keymap – Розкладка клавіш
    • Керувальники інтерфейсу – Interface Controls
      • Кнопки й Керувальники – Buttons and Controls
      • Просунуті Керувальники – Extended Controls
        • Меню Блоку Даних – Data-Block Menu
        • List Views & Presets
        • Підбирач Кольору – Color Picker
        • Віджет Градієнта Кольорів – Color Ramp Widget
        • Color Palette – Палітра Кольорів
        • Віджет Кривої – Curve Widget
        • Search – Пошук
        • Nodes – Вузли
          • Introduction – Вступ
          • Частини Вузла – Node Parts
          • Selecting – Вибирання
          • Упорядкування Вузлів – Arranging Nodes
          • Editing – Редагування
          • Sidebar – Бічносмуга
            • Node – Вузол
              • Node – Вузол
                • Color – Колір
              • Properties – Властивості
            • Tool – Засіб
              • Active Tool – Активний Засіб
            • View – Огляд
              • Annotations – Анотації
          • Node Groups – Групи Вузлів
          • Вузол «Кадр» – Frame Node
          • Вузол «Розводка» – Reroute Node
    • Tools – Засоби
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Інтерфейс Користувача – User Interface »
  • Nodes – Вузли »
  • Sidebar – Бічносмуга

Sidebar – Бічносмуга¶

Node – Вузол¶

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar ‣ Node

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

Node tab with a compositing Render Layers node selected.¶

Node – Вузол¶

Name – Ім’я

A unique node identifier inside this node tree.

Ярлик – Label

Nodes can be given a title by modifying the text field.

Color – Колір¶

By default, the nodes background color is defined by the user theme. This color can be overridden by selecting a custom color in this panel. Custom node colors can be used to provide a visual cue to help distinguish some nodes from others. In the panel header, colors can be saved as a preset for reuse in other nodes or other projects.

Color – Колір

Color of the node background.

Node Color Specials

This menu contains operators for working with nodes with custom colors.

Copy Color

Copies the color of the Active node and applies it to all selected nodes.

Properties – Властивості¶

The properties that are shown depend on the type of node selected, e.g. a Mix node has different properties than a Mask node.

Tool – Засіб¶

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar region ‣ Tool

Active Tool – Активний Засіб¶

The info in this panel changes with the selected tool.

View – Огляд¶

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar region ‣ View – «регіон Бічносмуги > Огляд»

Annotations – Анотації¶

You can select the Annotate tool in the Toolbar to make annotations in the node editor. See Annotate Tool for more info.

Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • uk
    • Loading...