Стандартна Розкладка клавіш – Default Keymap¶
Хоча це не вичерпний список, ця сторінка показує загальні клавіші, які використовуються у стандартній розкладці Blender’а.
Глобальні Ключі – Global Keys¶
Ctrl-O |
Відкрити файл. |
Ctrl-S |
Зберегти файл. |
Ctrl-N |
Новий файл. |
Ctrl-Z |
Скасування. |
Shift-Ctrl-Z |
Відновлення. |
Ctrl-Q |
Вихід. |
F1 |
Довідка (залежно від контексту). |
F2 |
Перейменувати активний елемент. |
F3 |
Menu Search. |
F4 |
Контекстне меню файлів. |
F5 - F8 |
Зарезервовано для дій користувача. |
F9 |
Наладнати останню операцію. |
F10 |
Зарезервовано для дій користувача. |
F11 |
Показати вікно рендера. |
F12 |
Рендер поточного кадру. |
Q |
Швидкий доступ (фаворити). |
Ctrl-Spacebar |
Перемкнути Максимізацію Області. |
Ctrl-Alt-Spacebar |
Перемкнути Область на Повний Екран – Toggle Fullscreen Area |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
Наступний/попередній Робпростір. |
Spacebar |
Конфігурується користувачем.
|
Shift-Ctrl-Spacebar |
Програвання анімації (реверс). |
Common Editing Keys¶
X |
Deletes the selected item, requires a confirmation dialog. |
Delete |
Deletes the selected item, does not require a confirmation dialog. |
Загальні Клавіші Редакторів – Common Editor Keys¶
Ці клавіші спільно використовуються редакторами, такими як 3D Оглядвікно – 3D Viewport, Редактор UV та Редактора Графів – Graph editor.
A |
Вибирається усе. |
Alt-A |
Знімається вибір. |
Ctrl-I |
Інвертувати вибрання. |
H |
Сховати вибрання. |
Alt-H |
Показати приховані елементи. |
T |
Перемкнути Смугу засобів – Toolbar. |
N |
Перемкнути Бічносмугу – Sidebar. |
Клавіші 3D Оглядвікна – 3D Viewport Keys¶
Tab |
Edit-mode toggle. |
Ctrl-Tab |
Mode switching pie menu (toggles Pose Mode for armatures). |
1 - 3 |
Edit mesh vertex/edge/face toggle (Shift extends, Ctrl expands). |
AccentGrave |
3D Viewport navigation pie menu. |
Ctrl-AccentGrave |
Перемикач гізмо. |
Shift-AccentGrave |
Walk/Fly Navigation. |
Клавіші, Специфічні для Платформ – Platform Specific Keys¶
macOS¶
Клавіша Cmd може використовуватися замість Ctrl на macOS для всього, за деякими винятками, які конфліктують з операційною системою.
Список додаткових специфічних клавіш для macOS:
Cmd-Comma |
Уподобання – Preferences. |
Keymap Preferences¶
- Select with Mouse Button
Controls which mouse button, either right or left, is used to select items in Blender. If Left is selected the RMB will be a context sensitive menu, if Right is selected the LMB will place the 3D Cursor.
- Дія Пробілу – Spacebar Action
Controls the action of Spacebar. These and other shortcuts can be modified in the keymap preferences.
- Грання – Play
Starts playing through the Timeline, this option is good for animation or video editing work.
- Tools – Засоби
Opens the Toolbar underneath the cursor to quickly change the active tool. This option is good if you are doing a lot of modeling or rigging work.
- Search – Пошук
Opens up the Menu Search. This option is good for someone who is new to Blender and is unfamiliar with the menus and shortcuts.
- Activate Gizmo Event
The activation event for gizmos that support drag motion.
- Press
Allows immediate activation, preventing click events being passed to the tool.
- Перетягання – Drag
Allows click events to pass through to the tool, adding a small delay.
- Перемикачі Вибрати Усе – Select All Toggles
Causes selection shortcut A to deselect all when any selection exists.
- Alt Click Tool Prompt
Tapping Alt shows a prompt in the Status Bar prompting a second keystroke to activate the tool.
3D Viewport – 3D Оглядвікно¶
- Grave Accent / Tilde Action
- Navigate – Навігування
Navigation pie menu, useful on systems without a numeric keypad.
- Gizmos – Гізмо
Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos.
- Middle Mouse Action
The action when MMB dragging in the viewport, this also applies to trackpads.
- Orbit – Обліт
Rotates the view around a pivot point, Shift-MMB is used for panning the view.
- Pan – Панорамування
Shifts the view towards the mouse, Shift-MMB is used for orbiting the view.
- Alt Middle Mouse Drag Action
- Relative – Відносно
Set the view axis where each mouse direction maps to an axis relative to the current orientation.
- Absolute – Абсолютно
Set the view axis where each mouse direction always maps to the same axis.