Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Introduction – Вступ
Tools – Засоби
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Shape – Форма
Geometry – Геометрія
Анімація Шляхом – Path Animation
Активний Сплайн – Active Spline
Показ Кривої – Curve Display
Surfaces – Поверхні
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Modeling – Моделювання
»
Криві – Curves
»
Properties – Властивості
Properties – Властивості
¶
Shape – Форма
Geometry – Геометрія
Bevel – Скіс
Start & End Mapping
Examples – Приклади
Анімація Шляхом – Path Animation
Example – Приклад
Активний Сплайн – Active Spline
Полі – Poly
Bézier – Безьє
NURBS – НОРБС
2.93
Loading...
uk
Loading...