Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Surfaces – Поверхні
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Introduction – Вступ
Attributes – Атрибути
Node Types – Типи Вузлів
Attribute Nodes
Color Nodes – Вузли типу «Колір»
Geometry Nodes
Input Nodes – Вузли типу «Увід»
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Point Nodes
Utilities Nodes
Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
Volume Nodes
Group – Група
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Modeling – Моделювання
»
Geometry Nodes
Geometry Nodes
¶
Introduction – Вступ
Node Categories
Node Data Previews
Attributes – Атрибути
Attribute Sockets
Attribute Domains
Built-In Attributes
Naming Conventions – Умовності Іменування
Custom Attributes
Node Types – Типи Вузлів
¶
Attribute Nodes
Attribute Clamp
Attribute Color Ramp
Attribute Combine XYZ
Attribute Compare
Attribute Convert
Attribute Fill
Attribute Map Range
Attribute Math
Attribute Mix
Attribute Proximity
Attribute Randomize
Attribute Remove
Attribute Sample Texture
Attribute Separate XYZ
Attribute Vector Math
Color Nodes – Вузли типу «Колір»
Color Ramp Node – Вузол «Градієнт Кольорів»
Combine RGB
Separate RGB
Geometry Nodes
Bounding Box – Габаритна Коробка
Join Geometry
Transform – Трансформа
Input Nodes – Вузли типу «Увід»
Collection Info
Is Viewport
Object Info – Інфо Об’єкта
Random Float
String
Value Node – Вузол «Значення»
Vector – Вектор
Mesh Nodes
Boolean – Булів
Edge Split
Subdivide – Підподіл
Subdivision Surface – Підподілення Поверхні
Triangulate – Триангулювання
Mesh Primitive Nodes
Circle – Коло
Cone – Конус
Cube – Куб
Cylinder – Циліндр
Grid – Сітка
Ікосфера – Icosphere
Line – Лінія
Сфера UV – UV Sphere
Point Nodes
Align Rotation to Vector
Point Distribute
Point Instance
Point Rotate
Point Scale
Point Separate
Point Translate
Utilities Nodes
Boolean Math
Вузол «Затиск» – Clamp Node
Float Compare
Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
Math Node – Вузол «Математика»
Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
Combine XYZ
Separate XYZ
Вузол «Векторна Математика» – Vector Math Node
Вузол «Оберт Вектора» – Vector Rotate Node
Volume Nodes
Points to Volume
Volume to Mesh
Group – Група
Make Group – Зробити Групу
Ungroup – Розгрупування
Group Input – Увід Групи
Group Output – Вивід Групи
Node Groups – Групи Вузлів
2.93
Loading...
uk
Loading...