Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Introduction – Вступ
Пензель – Brush
Navigation – Навігація
Modes – Режими
Ліплення – Sculpting
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Tools – Засоби
Tools Settings – Устави Засобів
Adaptive Sculpting
Editing – Редагування
Ліплення – Sculpt
Mask – Маска
Face Sets – Набори Граней
Texture Paint – Малювання Текстур
Vertex Paint – Малювання Вершин
Weight Paint – Малювання Вагомостей
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
»
Ліплення – Sculpting
»
Editing – Редагування
Editing – Редагування
¶
Ліплення – Sculpt
Show & Hide
Задати Опорточку – Set Pivot
Перебудувати BVH – Rebuild BVH
Transfer Sculpt Mode
Mask – Маска
Пензель – Brush
Editing – Редагування
Display Settings – Устави Показу
Зчистити Дані Маски Ліплення – Clear Sculpt-Mask Data
Face Sets – Набори Граней
Face Set from Masked
Face Set from Visible
Face Set from Edit Mode Selection
Initialize Face Sets
Grow/Shrink Face Sets
Expand Face Set by Topology
Expand Active Face Set
Extract Face Set
Invert Visible Face Sets
Show All Face Sets
Randomize Colors
2.93
Loading...
uk
Loading...