Navigating – Навігування¶
Header – Заголовок¶
View Menu – Меню «Огля件
Як зазвичай, меню «Огляд» керує уставами показу у редакторі.
- Бічносмуга – Sidebar N
Показується або ховається бічносмуга – Sidebar.
- Toolbar T
Show or hide the Toolbar.
- Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation
Displays a pop-up panel to alter properties of the last completed operation. See Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation.
- Передогляд як Тло – Preview as Backdrop
Показує поточний кадр на задньоплані головного огляду, як і в Компонівнику.
- Frame Selected NumpadPeriod – Вибране в Кадр
Призумовує огляд так, що у нього припасувалися тільки вибрані смужки.
- Frame All Home – Усе в Кадр
Зумує огляд так, щоб були показані усі смужки.
- Зумування – Zoom Shift-B
Клацніть і тягніть для рисування прямокутника та зумуйте огляд у цей прямокутник.
- Navigation – Навігація
- Грати Анімацію – Play Animation Spacebar
Start or stop playback of animation. This will start playback in all editors.
- Go to Current Frame Numpad0 – Переходження до Поточного Кадру
Прокручує часолінію так, щоб поточний кадр знаходився у центрі.
- Стрибок на Попередню Смужку – Jump to Previous Strip PageDown
Поточний кадр стрибне на початок смужки.
- Стрибок на Наступну Смужку – Jump to Next Strip PageUp
Поточний кадр стрибне у кінець смужки.
- Стрибок на Попередню Смужку (Центр) – Jump to Previous Strip (Center) Alt-PageDown
Стрибання на центр попередньої смужки.
- Стрибок на Наступну Смужку (Центр) – Jump to Next Strip (Center) Alt-PageUp
Стрибання на центр наступної смужки.
- Range – Діапазон
- Set Preview Range P – Задання Діапазону Передогляду
Інтерактивне визначення діапазону кадрів, що використовується для програвання. Дозволяє вам визначити тимчасовий діапазон передогляду для використання для програвання анімації (це те ж саме, що й опція Playback Range заголовка редактора часолінії – Timeline editor header).
- Set Preview Range to Strips
Установлює діапазон кадрів передогляду для діапазону вибраних смужок.
- Clear Preview Range Alt-P – Зчищення Діапазону Передогляду
Зчищає діапазон передогляду.
- Задати Стартовий Кадр – Set Start Frame Ctrl-Home
Set Start of animation range to current playhead position.
- Задати Кінцевий Кадр – Set End Frame Ctrl-End
Set End of animation range to current playhead position.
- Задати Діапазон Кадрів для Смужок – Set Frame Range to Strips
Установлює діапазон кадрів передогляду та рендерення анімації для діапазону кадрів вибраних смужок.
- Освіжити Усе – Refresh All
To force Blender to re-read in files, and to force a re-render of the 3D Viewport, click the Refresh Sequencer button. Blender will update and synchronize all cached images and compute the current frame.
Certain operations, like moving an object in the 3D Viewport, may not force the Sequencer to call for a refresh of the rendered image (since the movement may not affect the rendered image). If an image or video, used as a strip, is changed by some application outside of Blender, Blender has no real way of being notified from your operating system.
- Sync Visible Range
Synchronize the visible range with other time based editors.
- Показати Секунди – Show Seconds Ctrl-T
Показує секунди замість кадрів на осі часу.
- Show Markers – Показ Маркерів
Показує регіон маркерів. При вимкненні Markers Menu також сховане, і оператори маркерів не доступні в цьому редакторі.
- Показати Кеш – Show Cache
Show which frames are Cached Show all enabled types; Final Images, Raw Images, Preprocessed Images, Composite Images
In order for this property to be visible, enable Developer Extras.
- Рендер Зображення Секвенсера – Sequence Render Image
Render an image of the current frame.
- Рендер Анімації Секвенсера – Sequence Render Animation
Рендериться часолінія з Кадру Старту Передогляду до Кадру Кінця Передогляду у файл Відео або серію зображень.
- Експорт Субтитрів – Export Subtitles
Exports Text strips, which can act as subtitles, to a SubRip file (
.srt
). The exported file contains all Text strips in the video sequence.- Toggle Sequencer/Preview Ctrl-Tab
Switch the editor display type between Sequencer and Preview.
Markers Menu – Меню Маркерів¶
Markers – маркери використовуються для позначення кадрів з ключовими моментами або значущими подіями в межах анімації. Як і для більшості редакторів анімації, маркери показуються на низу редактора.
Щодо описів різних засобів міток дивіться – Editing Markers.
Overlays – Наклади¶
Overlays are information that is displayed on top of the strip region. There is a switch to turn off/on all overlays for the strip region.
Sequencer Overlays
- Name – Ім’я
Shows the Name on the strip.
- Source – Джерело
Shows the path to the strip file on the strip.
- Duration – Тривалість
Shows the length of the strip in frames on the strip.
- Offsets
Показує смуги переповнення «додаткового» вмісту від різання або ковзання смужок.
- F-Curves – Ф-Криві
Показуються криві анімації для значень безпрозорості та гучності як затемнені секції смужки.
- Waveform Display
Global options for waveform display on sound strips.
- Waveform Off
Disable waveforms for all strips.
- Waveform On
Enable waveforms for all strips.
- Use Strip Option
Set waveform per strip configured with Display Waveform.
Main View – Головний Огляд¶
Наладжування цього Огляду – Adjusting the View¶
Use these shortcuts to adjust the sequence area of the VSE:
Панорамування – Pan: MMB
Зумування – Zoom Wheel
Вертикальна Прокрутка – Vertical Scroll: використовуйте Shift-Wheel або перетягуйте по смузі прокрутки зліва.
Горизонтальна Прокрутка – Horizontal Scroll: використовуйте Ctrl-Wheel або перетягуйте по смузі прокрутки внизу.
Scale View: Ctrl-MMB – Масштаб Огляду та перетнення уверх/вниз (вертикальне масштабування) або вліво/управо (горизонтальне масштабування).
Scale View Vertically – Масштаб Огляду Вертикально: перетягання за кола на вертикальній смузі прокрутки.
Scale View Horizontally – Масштаб Огляду Горизонтально: перетягання за кола на горизонтальній смузі прокрутки.
Позиція грання – Playhead¶
The playhead is the blue vertical line with the current frame number at the top. It can be set or moved to a new position by pressing or holding LMB in scrubbing area at the top of the timeline. You can move the playhead in increments by pressing Left or Right, or by using Alt-Wheel. You can also jump to the beginning or end frame by pressing Shift-Left or Shift-Right. As you do, the image for that frame is displayed in the Preview region.
Коли ви перетягуєте курсор часу з Shift-RMB з вказівником миші прямо над смужкою, що це буде сольно показувати вміст смужки solo (тимчасово ігноруючи ефекти та інші смужки, показуючи вивід тільки цієї смужки), а сама ця смужка буде підсвіченою.
При утримуванні натисненою Ctrl при перетягуванні увімкнеться підхоп до стартової та кінцевих точок смужок.
Real-time preview is possible on reasonable computers
when viewing an image sequence or movie (avi
/mov
) file.
Scene strips can use viewport previews or proxies for real-time playback,
otherwise displaying rendered frame is supported, but typically too slow for real-time playback.
Підказка
Кожен інший синхронізований редактор також може використовуватися для прокручування по часу, наприклад, Timeline.