Multiply – Множення¶
The Multiply effect multiplies two colors. Blender uses values between (0.0 to 1.0) for the colors. This operation does not have to be normalized, the multiplication of two terms between (0.0 to 1.0) always gives a result between (0.0 to 1.0).
(З «традиційним» представленням трьох байт, як RGB (124, 255, 56), множення дають надто високі результати, як RGB (7316, 46410, 1848), що мають бути нормалізованими (повернуті) шляхом ділення їх на 256 для припасування у діапазон (0 до 255)…)
Цей ефект має два головні використання:
З Маскою – With a Mask
Маска – це чорно-біла картинка, яка після множення зі «звичайним» зображенням, покаже останнє зображення лише у білих областях маски (все інше буде чорним).
The opening title sequence to James Bond movies, where the camera is facing down the barrel of a gun at James, is a good example of this effect.
З Однорідними Кольорами – With Uniform Colors
Множення однотонного кольору зі «звичайним» зображенням дозволяє вам пом’якшувати деякі відтінки останнього (і звідси – симетрично – посилювати інші).
For example, if you have a brown pixel RGB(0.50, 0.29, 0.05), and you multiply it with a cyan filter (uniform color RGB(0.0, 1.0, 1.0)), you will get a color RGB(0.0, 0.29, 0.5). Visually, the result is to zero the reds and bring up (by «symmetry» – the real values remain unchanged!) the blues and greens. Physically, it is the same effect as shining a cyan light onto a chocolate bar. Emotionally, vegetation becomes more lush, water becomes more Caribbean and inviting, skies become friendlier.
Примітка
This effect reduces the global luminosity of the picture (the result will always be smaller than the smallest operand). If one of the images is all white, the result is the other picture; if one of the images is all black, the result is all black!
Options – Опції¶
Ця смужка немає опцій.