Edit Operator Source – Редагування Джерела Оператора

Цей додаток дозволяє шукати імена операторів (bl_idname) та відкриває джерельні файли, що їх містять.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Development, потім Edit Operator Source для вмикання цього скрипту.

Опис – Description

У бічносмузі редактора тексту Text Editor ‣ Sidebar зліва знайдіть панель редагування оператора Edit Operator та натисніть кнопку Edit Operator. Меню з можливістю пошуку з’явиться. Прокрутіть вниз, допоки оператор не знайдеться Уводьте ключові слова у полі пошуку для звуження доступних опцій. Файл джерела, що містить оператор, відкриється, зі вказуванням на його рядок.

Для доступу попередньо відкритих файлів тексту вибирайте їх із заголовка меню блоку даних.

Примітка

Подібно до шпаргалки оператора Operator Cheat Sheet, цей скрипт буде продукувати невеликий витік пам’яті (~0.03mb) при увімкненні шляхом доступу до атрибутів оператора Operator з Python. Це свідомий компроміс, зроблений розробниками Blender, оскільки необхідна устава/виклик в коді C джерела буде збільшувати розмір кожного примірника Python на 4 байти. У випадку складних сцен цей збільшений відбиток пам’яті був би нетривіальним у порівняні з кількома випадками використання, де це поточно потрібно.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Розробка – Development

Опис – Description

Відкриває файл джерела обраного оператора або місць виклику, якщо джерело не доступне.

Локація – Location

Text Editor ‣ Sidebar ‣ Edit Operator – «Редактор Тексту > Бічносмуга > Edit Operator»

Файл – File

development_edit_operator.py

Автор – Author

scorpion81

Підтримувач – Maintainer

scorpion81

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.