Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Introduction – Вступ
Blender File – Файл Blender’а
Блоки Даних – Data-Blocks
Linked Libraries
Asset Libraries
Формати Медіа – Media Formats
Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Assets, Files, & Data System
Assets, Files, & Data System
Introduction – Вступ
Outliner – Структуратор
Blender File – Файл Blender’а
Opening & Saving
Упаковані Дані – Packed Data
Передогляди Blend-файлів – Blend-Files Previews
Перейменування – Rename
Блоки Даних – Data-Blocks
Типи Блоків Даних – Data-Block Types
Час Життя – Life Time
Спільне використання – Sharing
Зроблення Однокористувацьким – Make Single User
Вилучення Блоків Даних – Removing Data-Blocks
Custom Properties – Кастомні Властивості
Linked Libraries
Link & Append
Proxies
Library Overrides – Заміщення Бібліотек
Asset Libraries
Introduction – Вступ
Asset Catalogs
Формати Медіа – Media Formats
Підтримувані Формати Графіки – Supported Graphics Formats
Supported Video & Audio Formats
Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
Alembic
Collada
Universal Scene Description
Scalable Vector Graphics (SVG) as Grease Pencil
Portable Document Format (PDF) as Grease Pencil
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...