Copy Attributes Menu – Меню Копіювання Атрибутів
Цей додаток розширяє функціональність Copy Objects – «Копіювати Об’єкти», скорочення Ctrl-C, для включення багатьох додаткових типів копіювання.
Активація – Activation
Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Interface, потім Copy Attributes Menu для вмикання цього скрипту.
Опис – Description
Режим Об’єкта – Object Mode
Виберіть більше, ніж один об’єкт, натисніть Ctrl-C для копіювання атрибутів з активного на вибране і ви побачите наступне меню:
Кожен елемент цього меню буде копіювати деякі атрибути з активного (останньо вибраного об’єкта) на всі інші вибрані елементи:
- Copy Location – Копіювання Локації
Копіює локацію об’єкта у координатах світу.
- Copy Rotation – Копіювання Обертання
Копіює обертання об’єкта у координатах світу.
- Copy Scale – Копіювання Масштабу
Копіює масштаб об’єкта у координатах світу.
- Copy Draw Options – Копіювання Опцій Рисування
Копіює опції показу: наприклад, каркас, форму показу порожняка, розмір показу порожняка тощо.
- Copy Time Offset – Копіювання Зсуву Часу
Копіює зсув часу стеку анімації.
- Copy Instancing – Копіювання Примірникування
Копіює устави примірникування груп/вершин/граней об’єктів.
- Copy Object Color – Копіювання Кольору Об’єкта
(Самоочевидно)
- Copy Mass (physics setting) – Копіювання Маси (устава фізики)
(Самоочевидно)
- Copy Protected Transform – Копіювання Захищеної Трансформи
Дублює блокування трансформ.
- Copy Object Constraints – Копіювання Примусів Об’єктів
Поточно видаляє всі примуси на вибраних об’єктах та замінює їх примусами на активному об’єкті.
- Copy Texture Space – Копіювання Простору Текстур
(Самоочевидно)
- Copy Pass Index – Копіювання Індексу Проходу
(Самоочевидно)
- Copy Modifiers – Копіювання Модифікаторів
Поточно поводиться, як і з примусами, всі ваші оригінальні модифікатори будуть замінені тими, що є на активному елементі.
- Copy Vertex Weights – Копіювання Вагомостей Вершин
(Самоочевидно)
Режим Редагування Сіті – Mesh Edit Mode
З вибраним об’єктом сіті увійдіть у режим редагування Edit Mode та натисніть Ctrl-C для копіювання атрибутів грані текстури. Наступне меню з’являється:
Деякі елементи можуть не показуватися, залежно від кількості текстур UV або шарів кольору вершин на сіті.
Перша група опцій копіює атрибути з активної грані на всі інші вибрані грані у тій же текстурі UV або шарі кольору вершин.
- Copy Material – Копіювати Матеріал
Копіюється індекс матеріалу на вибрані грані.
- Copy Image – Копіювання Зображення
Копіюється призначення зображення на вибрані грані.
- Copy UV Coordinates – Копіювання Координат UV
Копіюються координати UV на вибрані грані.
- Copy Vertex Colors – Копіювання Кольорів Вершин
Копіюються кольори вершин Vertex Colors на вибрані грані.
Друга група опцій копіює атрибути на вибрані грані в активній текстурі UV або шарі кольорів вершин з їх відповідних граней в іншій текстурі UV або шарі кольорів вершин.
- Copy Image from Layer – Копіювання Зображення з Шару
Копіюється призначення зображення з іншого шару для вибраних граней.
- Copy UV Coordinates from Layer – Копіювання Координат UV з Шару
Копіюються координати UV з іншого шару для вибраних граней.
- Copy Vertex Colors from Layer – Копіювання Кольорів Вершин з Шару
Копіюються кольори вершин Vertex Colors з іншого шару для вибраних граней.
Режим Пози – Pose Mode
Виберіть більше, ніж одну кістку, натисніть Ctrl-C для копіювання атрибутів з активної (останньо вибрана кістка) на всі інші вибрані кістки. Наступне меню з’являється:
- Copy Local Location – Копіювання Локальної Локації
Копіює координату локації (як видно на панелі трансформ) на вибрані кістки.
- Copy Local Rotation – Копіювання Локального Обертання
Копіює координату обертання (як видно на панелі трансформ) на вибрані кістки.
- Copy Local Scale – Копіювання Локального Масштабу
Копіює координату масштабу (як видно на панелі трансформ) на вибрані кістки.
- Copy Visual Location – Копіювання Візуальної Локації
Копіює фактичну локацію кістки (як видно на екрані) на вибрані кістки.
- Copy Visual Rotation – Копіювання Візуального Обертання
Копіює фактичне обертання кістки (як видно на екрані) на вибрані кістки.
- Copy Visual Scale – Копіювання Візуального Масштабу
Копіює фактичний розмір кістки (як видно на екрані) на вибрані кістки.
- Copy Bone Shape – Копіювання Форми Кістки
(Самоочевидно)
- Copy Protected Transform – Копіювання Захищеної Трансформи
(Самоочевидно)
- Copy Pose Constraints – Копіювання Примусів Поз
(Самоочевидно)
- Copy IK Limits – Копіювання Лімітів ІК
(Самоочевидно)
- Copy Pose – Копіювати Позу
Це те, що було оригінально розкладене на Ctrl-C перед інсталюванням цього додатку.
Distinction between Local and Visual – Відмінність між Локальним та Візуальним
Локальна трансформація кісток є відносною до власної позиції спокою кожної кістки; якщо вони не узгоджуються в режимі редагування Edit Mode, то вони не узгоджуються і в режимі пози Pose Mode, навіть, хоча, показуються ті самі числа на панелі трансформації кістки. Вони також не враховуються примуси та приріднювання.
Візуальна трансформація кісток копіює візуальну трансформу (на екрані) активної кістки на вибрані кістки, незалежно від приріднювання або примусів. Результат повинен виглядати точно однаковим, навіть якщо числа кістки не збігаються. Примуси на вибраних кістках можуть перешкоджати цьому працювати (або драйвери):
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Інтерфейс – Interface
- Опис – Description
Copy Attributes Menu – Меню Копіювання Атрибутів.
- Локація – Location
3D Viewport Ctrl-C – 3D Оглядвікно
- Файл – File
space_view3d_copy_attributes.py
- Автор – Author
Bassam Kurdali, Fabian Fricke, Adam Wiseman
- Підтримувач – Maintainer
to do
- Ліцензія – License
GPL
- Рівень Підтримки – Support Level
Спільнота – Community
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.