Tri-Lighting – Триточкове Освітлювання

Цей додаток створює простий уклад студійного освітлювання з трьох точок.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Lighting, потім Tri-Lighting для вмикання цього скрипту.

Інтерфейс – Interface

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Розміщено в меню 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu – «3D Оглядвікно > Додання > Освітлення».

Використання – Usage

  1. Виберіть об’єкт, на який будуть вказувати освітлювачі.

  2. Додайте освітлювачі за допомогою 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Наладнайте устави на панелі Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Tri-Lighting Creator.

  4. Створені освітлювачі спрямовуються та блокуються на активному об’єкті за допомогою примусу Track To – Відстеження За.

  5. У вкладці Properties ‣ Light tab ви можете далі редагувати властивості ваших освітлювачів.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Lighting – Освітлювання

Опис – Description

Додається освітлювання з трьох точок для вибраного або активного об’єкта.

Локація – Location

3D Viewport ‣ Add ‣ Lights – «3D Оглядвікно > Додання > Освітлювачі»

Файл – File

lighting_tri_lights.py

Автор – Author

Daniel Schalla

Підтримувач – Maintainer

meta-androcto

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.