Tri-Lighting – Триточкове Освітлювання
Цей додаток створює простий уклад студійного освітлювання з трьох точок.
Активація – Activation
Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Lighting, потім Tri-Lighting для вмикання цього скрипту.
Інтерфейс – Interface
Розміщено в меню
– «3D Оглядвікно > Додання > Освітлення».Використання – Usage
Виберіть об’єкт, на який будуть вказувати освітлювачі.
Додайте освітлювачі за допомогою
.Наладнайте устави на панелі Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Tri-Lighting Creator.
Створені освітлювачі спрямовуються та блокуються на активному об’єкті за допомогою примусу Track To – Відстеження За.
У вкладці
ви можете далі редагувати властивості ваших освітлювачів.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Lighting – Освітлювання
- Опис – Description
Додається освітлювання з трьох точок для вибраного або активного об’єкта.
- Локація – Location
– «3D Оглядвікно > Додання > Освітлювачі»
- Файл – File
lighting_tri_lights.py
- Автор – Author
Daniel Schalla
- Підтримувач – Maintainer
meta-androcto
- Ліцензія – License
GPL
- Рівень Підтримки – Support Level
Спільнота – Community
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.