Material Utilities – Утиліти Матеріалів

Materials Utilities/Specials призначені для допомоги здійснення пакетних завдань з матеріалами. Цей додаток працює у рендерерах Eevee або Cycles. Поширені завдання доступні зі спливного меню за Shift-Q, а також меню «Спеціальне» для матеріалів Materials Specials.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть в «Уподобання» – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Material, потім Material Utilities для вмикання цього скрипту.

Add-ons Preferences – Уподобання Додатків

Обираються стандартні устави для дій додатків тут.

Інтерфейс – Interface

Розміщено у 3D Viewport, скорочення Shift-Q.

Розміщено в Properties ‣ Materials ‣ Specials – «Властивості > Матеріали > Спеціальне».

../../_images/addons_materials_material-utils_example.jpg

Інструкції – Instructions

Assign Material + – Призначити Матеріал

Призначається матеріал для поточного вибрання. Список усіх матеріалів та пошук матеріалу за іменем.

Select by Material (magnifying glass icon) – Вибір за Матеріалом (іконка лупи)

У режимі редагування Edit або об’єкта Object ви можете вибирати, базуючись на матеріалі. Грані з обраним матеріалом стануть вибраними. Усі об’єкти з обраним матеріалом будуть вибрані в режимі об’єкта Object Mode.

Copy Material to Selected (ID icon) – Копіювати Матеріал на Вибране (іконка ідентифікатора)

Копіюється матеріал з активного об’єкта на вибрані об’єкти.

Clean Slots (glossy sphere icon) – Очистити Слоти (іконка глянцевої сфери)
Clean Material Slots X – Очистити Слоти Матеріалів

Для всіх вибраних об’єктів вилучає всі порожні та невикористані слоти матеріалів (не призначені для жодних полігонів). Через поточні обмеження Blender’а доступно лише в режимі об’єкта Object Mode (ця опція буде затінена в режимі редагування Edit Mode).

Remove Active Material Slots - – Вилучити Слоти Активного Матеріалу

Todo.

Remove All Material Slots (X) – Вилучити Всі Слоти Матеріалів

Вилучає всі слоти матеріалів для активного об’єкта.

Replace Material (overlay icon) – Заміна Матеріалу (іконка накладу)

Замінюється матеріал за іменем. Дозволяє вам замінювати один матеріал іншим. Факультативно для всіх об’єктів в blend, інакше лише для вибраних редаговних об’єктів. Додаткова опція дозволяє вам оновлювати вибрання об’єктів для показу того, які об’єкти задіяні, а які ні.

Set Fake User (shield icon) – Задати Фейковий Користувач (іконка щита)

Дозволяє вам задати для всіх матеріалів фейкового користувача. Це дуже корисно при збереженні матеріалів для подальшого використання.

Change Material Link (chain icon) – Змінити Пов’язання Матеріалу (іконка ланцюга)

Todo.

Specials (star icon) – Спеціальне (іконка зірки)
Merge Base Names – Злити Базові Імена

Todo.

Join by Material – Сполучити за Матеріалом

Todo.

Set Auto Smooth – Задати Авто Згладження

Активується авто згладження Auto Smooth.

Slot to Top/Slot to Bottom – Слот на Верх/Слот на Низ

Переміщується слот на верх або на низ стека.

Подальша вичерпна документація може бути знайдена у репозиторії співавторів Github repository.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Матеріал – Material

Опис – Description

Меню засобів матеріалів (призначення, вибір…) у 3D Оглядвікні.

Локація – Location

3D Viewport Shift-Q – 3D Оглядвікно

Файл – File

тека materials_utils

Автор – Author

MichaleW, ChrisHinde

Підтримувач – Maintainer

MichaleW, ChrisHinde

Ліцензія – License

GPL 3+

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.