Keymap Customization – Кастомізація Розкладки клавіш

Keys – Клавіші

Available Keys – Доступні Клавіші

При кастомізуванні розкладок клавіш корисно використовувати клавіші, що не будуть конфліктувати зі стандартною розкладкою клавіш Blender’а.

Ось клавіші, які не використовуються, і, навряд чи, будуть використовуватися у майбутньому.

F-Клавіші (F5 - F8)

Ці F-клавіші (включаючи комбінації з модифікаторами) були навмисно утримуються вільними для користувачів, щоб вони могли прив’язувати до них свої власні скорочення.

Клавіша операційної системи – OSKey (також відома, як Windows-Key, Cmd або Super)

Blender не використовує цю клавішу для будь-яких прив’язувань.

macOS є виняток, де Cmd замінює Ctrl, крім випадків, коли це конфліктує з прив’язуваннями клавіш системи.

Modifier Double Click – Подвійне Клацання із Клавішею-Модифікатором

Підтримується прив’язування клавіш-модифікаторів як первинних клавіш, для уникання конфліктів при регулярному використанні ви можете прив’язати їх до подвійного клацання.

Multi-Action Keys – Клавіші з Багатьма Діями

Click/Drag – Клацання/Перетягнення

Можна сконфігурувати одну клавішу для здійснення багатьох операцій, використовуючи подію Click – «Клацання» замість Press – «Натискання». Потім ви можете прив’язати Drag – «Перетягнення» для іншої дії.

Це корисно для змішування дій, де одна використовує подію перетягання, наприклад: перемкнути уставу, використовуючи tab, перетягнути для відкриття кругового меню, що показує всі опції, пов’язані з цією уставою.

Click/Tweak – Клацання/Підправлення

На відміну від клацання/перетягнення, це працює лише для кнопок миші, але має перевагу у тому, що події підправлення можуть бути направленими.

Для використання цього, події у цій розкладці клавіш повинні використовувати клацання Click замість натискання Press, а потім ви можете прив’язати дії підправлення Tweak до кнопок миші.

Це використовується у стандартній розкладці клавіш в оглядвікні 3D Viewport, Alt-MMB перетягування у різних напрямках обертає огляд.

Common Operations – Поширені Операції

Ця секція перелічує корисні загальні операції, які можна використовувати.

Key Bindings for Pop-Ups – Прив’язування Клавіш до Спливних елементів

Меню та панелям можуть бути призначені клавішні скорочення, навіть якщо вони доступні лише з підменю деінде.

Open a Pop-up Menu (wm.call_menu) – Відкрити Спливне Меню

Відкриття будь-якого меню при натисканні клавіші.

Open a Pie Menu (wm.call_menu_pie) – Відкрити Кругове Меню

Відкриття будь-якого кругового меню при натисканні клавіші.

Open a Panel (wm.call_panel) – Відкрити Панель

Відкриття спливної панелі (також відомої як випливне – pop-over).

Key Bindings for Properties – Прив’язування Клавіш до Властивостей

Існує багато властивостей, з якими ви можете схотіти зв’язати клавіші. Щоб уникнути необхідності визначення операторів для кожної властивості, існують загальні оператори для цієї мети:

Оператори для наладжування властивостей починаються з wm.context_.

Деякі з них включають:

  • wm.context_toggle перемикає булеву Boolean властивість.

  • wm.context_cycle_enum зациклює властивість переліку – enum вперед або назад.

  • wm.context_menu_enum показує спливне меню для властивості переліку.

  • wm.context_pie_enum показує кругове меню для властивості переліку.

  • wm.context_scale_float масштабує число (використовується для збільшення / зменшення розміру пензля, наприклад).

  • wm.context_toggle_enum перемикає між двома опціями переліку.

  • wm.context_modal_mouse переміщає курсор для інтерактивної зміни значення.

Дивіться bpy.ops.wm щодо повного списку.

Кожен із цих операторів має уставу data_path для посилання на змінювану властивість.

Для знаходження data_path необхідні базові знання Python.

Наприклад, ви можете використати консоль Python Console для доступу до булевої Boolean властивості, яку ви бажаєте розкласти на клавішу:

bpy.context.object.show_name

Для прив’язання цього до клавіші додайте новий елемент розкладки клавіш, використовуючи оператор wm.context_toggle з data_path, задано у object.show_name (зауважте, що префікс bpy.context є неявним).

Дивіться bpy.context для інших атрибутів контексту.

Документація з Python API може бути використана для знаходження властивостей або ви можете скористатися автозавершенням Консолі Python – auto-complete Python Console для оглядання доступних властивостей.