Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Introduction – Вступ
Object – Об’єкт
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Багатокадр – Multiframe
Властивості – Properties
Modifiers – Модифікатори
Introduction – Вступ
Генерування – Generate
Deform – Деформа
Color – Колір
Модифікування – Modify
Texture Mapping Modifier
Модифікатор «Зсув Часу» – Time Offset Modifier
Vertex Weight Angle Modifier
Модифікатор «Близькість Вагомостей Вершин» – Vertex Weight Proximity Modifier
Візуальні Ефекти – Visual Effects
Materials – Матеріали
Animation – Анімація
Режими – Modes
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Grease Pencil – Нарисний Олівець
»
Modifiers – Модифікатори
»
Модифікування – Modify
Модифікування – Modify
Texture Mapping Modifier
Модифікатор «Зсув Часу» – Time Offset Modifier
Vertex Weight Angle Modifier
Модифікатор «Близькість Вагомостей Вершин» – Vertex Weight Proximity Modifier
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...