Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Scenes – Сцени
Objects – Об’єкти
Introduction – Вступ
Object Types – Типи Об’єктів
Object Origin – Початок Об’єкта
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Transform – Трансформа
Mirror – Дзеркалення
Зчищення – Clear
Apply – Застосування
Snap – Підхоп
Duplicate – Дублювання
Duplicate Linked – Дублікат Пов’язано
Сполучення – Join
Актив – Asset
Приріднювання Об’єктів – Parenting Objects
Relations – Відношення
Link/Transfer Data
Link Objects to Scene
Link Data
Copy UV Maps
Transfer Mesh Data
Перенести Розставу Даних Сіті – Transfer Mesh Data Layout
Shading – Відтінювання
Тверде Тіло – Rigid Body
Конвертація – Convert
Show/Hide – Показ/Схов
Вичищення – Clean Up
Видалення – Delete
Властивості – Properties
Tools – Засоби
Collections – Колекції
Шари Огляду – View Layers
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
»
Objects – Об’єкти
»
Editing – Редагування
»
Link/Transfer Data
Link/Transfer Data
Орієнтир – Reference
Режим – Mode
Режим Об’єкта – Object Mode
Меню – Menu
Object ‣ Link/Transfer Data
Shortcut – Скорочення
Ctrl
-
L
Link Objects to Scene
Link Data
Link Object Data
Link Materials
Link Animation Data
Link Collections
Link Instance Collection
Link Fonts to Text
Copy Modifiers – Копіювання Модифікаторів
Copy Grease Pencil Effects
Copy UV Maps
Transfer Mesh Data
Розкладання Вершин – Vertex Mapping
Подальші Опції – Further Options
Перенести Розставу Даних Сіті – Transfer Mesh Data Layout
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...