Introduction – Вступ
Керування Пензлем – Brush Control
Розмір пензля можна задавати інтерактивно за допомогою F
Силу пензля можна задавати інтерактивно за допомогою Shift-F
Обертати пензель можна інтерактивно за допомогою Ctrl-F
Перемикач інвертування штриха Ctrl
You can then either adjust the value interactively or by typing in numbers. After pressing the hotkey move the mouse to increase/reduce the value (additionally with precision and/or snapping activated). Finally confirm (LMB, Return) or cancel (RMB, Esc).
Маскування Вибранням – Selection Masking
If you have a complex mesh, it is sometimes not easy to paint on all vertices. Suppose you only want to paint on a small area of the Mesh and keep the rest untouched. This is where «selection masking» comes into play. When this mode is enabled, a brush will only paint on the selected vertices or faces. The option is available from the header of the 3D Viewport (see icons surrounded by the yellow frame):
Маскування вибранням має деякі переваги над стандартним режимом малювання:
Ребра оригінальної сіті показуються, навіть коли модифікатори активні.
Ви можете вибирати грані для обмеження малювання по вершинах вибраних граней.
Подробиці Про Вибирання – Details About Selecting
Підтримуються наступні стандартні операції вибрання:
RMB – Single faces. Use Shift-RMB to select multiple.
A – Усі грані, також для зневибирання.
B – Вибрання Коробкою.
C – Вибрання Кругом за допомогою пензля.
L – Підбір пов’язаного (під вказівником миші).
Ctrl-L – Вибір пов’язаного.
Ctrl-I – Інвертування вибрання Inverse.
Маскування Вибранням Вершин – Vertex Selection Masking
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режими Малювання Вершин та Вагомостей – Vertex and Weight Paint Modes
- Header – Заголовок
«Вибрання Вершин» –
- Shortcut – Скорочення
V
In this mode you can select one or more vertices and then paint only on the selection. All unselected vertices are protected from unintentional changes.
Маскування Вибранням Граней – Face Selection Masking
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режими Малювання Текстур, Вершин та Вагомостей – Texture, Vertex, and Weight Paint Modes
- Header – Заголовок
«Маска Малювання» –
Маскування вибранням граней Face Selection masking дозволяє вам вибирати грані та обмежувати засіб малювання цими гранями, дуже подібно до Маскування Вибранням Вершин.
Ховання/Знеховання Граней – Hide/Unhide Faces
Ви також можете ховати вибрані грані, подібно як у Режимі Редагування – Edit Mode, за допомогою скорочення H, далі малювати по залишених видимих гранях та у кінці знеховати (увімкнути показ схованих) грані знову за допомогою Alt-H.
Ховання/Знеховання Вершин – Hide/Unhide Vertices
You cannot directly hide selected faces in vertex mask selection mode. However, you can use a trick:
Спершу перейдіть у режим маскування вибранням Граней.
Виберіть області, що хочете сховати, та потім сховайте ці грані (як пояснено вище).
Перемикнутися назад у режим маскування вибранням Вершин.
Тепер, вершини, що належать схованим Граням, залишаться також сховані.
Регіон Відсікання – The Clipping Region
To constrain the paint area further you can use the Clipping Region. Press Alt-B and LMB-drag a rectangular area. The selected area will be «cut out» as the area of interest. The rest of the 3D Viewport gets hidden.
Ви зможете зробити усю сіть видимою, натиснувши Alt-B другий раз.
Усі засоби малювання, що використовують цей огляд, працюють з цим відсіканням, включаючи вибір коробкою, та, звичайно, штрихи пензля.