Замісник – Proxy
Proxy Settings
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«регіон Бічносмуги > Замісник і Часкод > Устави Замісника» –
- Сховище – Storage
Визначає чи будуть замісники для індивідуальних смужок, чи для всієї послідовності.
- По Смужках – Per Strip
Замісники зберігаються у каталозі уводу.
- Проектування – Project
Усі замісники зберігаються в одному каталозі.
- Каталог Замісника – Proxy Directory
Локація для збереження замісників для проекту.
- Задати Замісники Вибраних Смужок – Set Selected Strip Proxies
Установлюються розмір замісника та стяг перезапису для всіх вибраних смужок.
- Перебудувати Замісник та Індекси Часкоду – Rebuild Proxy and Timecode Indices
Generates Proxies and Timecodes for all selected strips, same as doing
.
Strip Proxy & Timecode
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«регіон Бічносмуги > Замісник і Часкод > Замісник і Часкод Смужки» –
Once you have chosen the Proxy/Timecode options, you need to select all strips for which you want proxies to be built. Then use , or button in Proxy Settings panel. Once all proxies are built, they will be ready to use.
In order to use proxies, you have to select matching Proxy Render Size in the Sequencer preview Sidebar panel.
- Custom Proxy
- Directory
Стандартно, усі генеровані зображення замісника зберігаються у теці з оригінальним фільмоматеріалом –
<path of original footage>/BL_proxy/<clip name>
, але ця локація може бути задана і вручну за допомогою цієї опції.- Файл – File
Дозволяє вам використовувати вже наявні замісники.
- Resolutions
Buttons to control how big the proxies are. The available options are 25%, 50%, 75%, 100 percent of original strip size.
- Overwrite – Перезапис
Зберігає поверх будь-які наявні вже замісники у каталогу сховища замісників.
- Quality – Якість
Defines the quality of the images used for proxies.
- Індекс Часкоду – Timecode Index
Коли ви працюєте з фільмоматеріалом, що безпосередньо скопійований з камери без його перед-обробки, може бути купа артефактів, здебільшого через шукання певного кадру в послідовності. Це відбувається тому, що такий фільмоматеріал зазвичай не має коректних значень частоти кадрів у заголовках. Ця проблема все ще може виникати, якщо джерельний кліп має ту саму частоту кадрів, що й устави сцени. Для того, щоб Blender коректно розраховував кадри та частоту кадрів, є два можливих рішення:
Передобробити ваше відео за допомогою, наприклад, кодека MEncoder для виправлення заголовка файлу та вставки коректних ключкадрів.
Скористатися опцією Proxy/Timecode – «Замісник/Часкод» у Blender’і.
- None – Нема
Не використовувати жодний часкод.
- Record Run – Хід Запису
Використовуються зображення в порядку, в якому вони записані.
- Free Run – Вільний Хід
Використовується глобальний часоштамп, записаний пристроєм запису.
- Free Run (Rec Date) – Вільний Хід (Час Запису)
Інтерполюється глобальний часоштамп з використанням часу і дати запису, записаних пристроєм записування.
- Record Run No Gaps – Хід Запису Нема Пропусків
Хід запису, але ігноруються часкод, зміни в частоті кадрів або випадання.
Примітка
Record Run – це часкод, що зазвичай є найкращим для використання, але якщо джерельний файл є повністю пошкодженим, то Record Run No Gaps буде єдиним шансом отримати прийнятний результат.