Blender 3.3 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
    • Introduction – Вступ
    • Sidebar – Бічносмуга
      • View – Огляд
        • Backdrop – Тло
      • Options – Опції
        • Performance – Продуктивність
    • Node Types – Типи Вузлів
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Compositing – Компонування »
  • Sidebar – Бічносмуга

Sidebar – Бічносмуга

View – Огляд

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar region ‣ View – «регіон Бічносмуги > Огляд»

Backdrop – Тло

../_images/compositing_sidebar_view.png

Панель Backdrop – «Тло».

Тло є виводом вузла оглядача Viewer на фон компонівника Compositor. Наприклад, при клацанні Shift-Ctrl-LMB на вузлі Image – «Зображення» він показує передогляд зображення або на вузлі Mix – «Мішання» він буде показувати результат мішання. Ви можете перемикати тло, клацаючи стяг у назві панелі Backdrop або клацаючи на кнопці Backdrop у заголовку.

Channels – Канали

Канали кольорів для показу зображення тла.

Zoom Alt-V V – Зум

Установлює розмір зображення тла.

Offset – Зсув

Змінюється позиція тла у просторі екрана.

Move Alt-MMB – Переміщення

Змінює позицію тла.

Fit – Припасування

Масштабує тло, щоб воно припасувалося під розмір компонівника Compositor.

Reset Backdrop – Скинення Тла

Повертає до стандартних значень зуму Zoom як 1 та зсуву Offset як 0.

Options – Опції

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar region ‣ Options – «регіон Бічносмуги > Опції»

Performance – Продуктивність

../_images/compositing_sidebar_options.png

Панель Performance – «Продуктивність».

Ця панель допомагає вам підправляти продуктивність компонівника Compositor.

Render – Рендер

Sets the quality when doing the final render.

Edit – Редагування

Sets the quality when making edits.

Chunk Size

Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).

OpenCL

This allows the use of an OpenCL platform to aid in rendering. Generally, this should be enabled unless your hardware does not have good OpenCL support.

Buffer Groups

Enables buffering of group nodes to increase the speed at the cost of more memory.

Two Pass

Use two pass execution during editing: the first pass calculates fast nodes, the second pass calculates all nodes.

Viewer Region – Регіон Оглядача

Це дозволяє задавати область інтересу для тла. Натисніть Ctrl-B та виберіть прямокутну область у передогляді, яка стане наступним передоглядом у тлі. Ctrl-Alt-B відкидає цей регіон назад до повного передогляду. Це опція лише для передогляду, фінальне компонування під час рендерення ігнорує цей регіон.

Auto Render

Re-render and composite changed layer when edits to the 3D scene are made.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 10/02/2024.

  • Edit Page
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...