Blender 3.3 Manual
Getting Started -- Почин
Про Blender – About Blender
Інсталювання Blender’а – Installing Blender
Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
Система Довідки – Help System
Розділи -- Sections
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Surfaces – Поверхні
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Залучення до співпраці -- Get Involved
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.3 Manual
»
Modeling – Моделювання
Modeling – Моделювання
Introduction – Вступ
Modes – Режими
Meshes – Сіті
Introduction – Вступ
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Tools – Засоби
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Properties – Властивості
UVs – UVи
Mesh Analysis – Аналіз Сіті
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Introduction – Вступ
Tools – Засоби
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Показ Кривої – Curve Display
Surfaces – Поверхні
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Метакуля – Metaball
Introduction – Вступ
Toolbar – Засобосмуга
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Text – Текст
Introduction – Вступ
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Volumes – Об’єми
Introduction – Вступ
Properties – Властивості
Порожні – Empties
Примітиви – Primitives
Editing – Редагування
Properties – Властивості
Usage – Використання
Modifiers – Модифікатори
Introduction – Вступ
Загальні Опції Модифікаторів – Common Modifier Options
Modify
Генерування – Generate
Deform – Деформа
Фізика – Physics
Geometry Nodes
Introduction – Вступ
Inspection
Attributes – Атрибути
Поля – Fields
Примірники
Node Types – Типи Вузлів
3.3
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...