Introduction – Вступ

Sculpting and painting use brushes to paint directly on meshes. There are several modes that use this.

  • Sculpting: Change the topology of the mesh.

  • Vertex Paint: Change the color of vertices in the active Color Attribute.

  • Weight Paint – малювання вагомостей: Змінюються вагомості вершин в активній групі вершин.

  • Texture Paint – малювання текстур: Змінюються пікселі активної текстури зображення.