F2
F2 (також відомий як «павучий скрипт» – „spider-script“) розширює нативну функціональність Blender’а для створення граней. Він дозволяє вам створювати грань з вибрання одиничної вершини або вибрання одиничного ребра, зберігаючи всю вбудовану функціональність.
Activation – Активація
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Mesh, потім F2 для вмикання цього скрипту.
Description – Опис
Quad from Vertex – Чотирибічник з Вершини
Коли вибрано одиничну вершину, новий чотирибічник формується шляхом створення нової вершини. Позиція цієї нової вершини розраховується на основі трьох наявних вершин. Ними є вибрана вершина та дві вершини, з якими вона з’єднана через відкриті ребра. Відкрите ребро – це ребро, яке є частиною лише однієї грані або не є складовою жодної грані. Ново створений чотирибічник має той самий матеріал та напрям нормалі, як і сусідні грані.
Quad from Edge – Чотирибічник з Ребра
Подібно до функціональності Quad from Vertex, це базується на відкритих ребрах. Вибране ребро має бути з’єднаним з двома відкритими ребрами. Вершини, що належать цим ребрам, використовуються для створення нового чотирибічника.
Direction Control – Керування Напрямом
Якщо є кілька способів створити новий чотирибічник, то враховується позиція курсора миші. З кількох можливих нових граней буде створена та, що є найближчою до курсора миші (у 2D просторі екрана).
Reference – Довідка
- Category – Категорія
Mesh – Сіть
- Description – Опис
Розширяє функціональність оператора „Make Edge/Face“ – «Зробити Ребро/Грань»«зробити ребро/грань».
- Location – Локація
Mesh Edit Mode F – Режим Редагування Сіті
- File – Файл
mesh_f2.py
- Author – Автор
Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski
- License – Ліцензія
GPL
- Note – Примітка
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.