Velvet BSDF

Velvet BSDF node.

Cycles Only

The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own.

Inputs – Уводи

Color – Колір

Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що світло відбивається для кожної довжини хвилі.

Сигма – Sigma

Variance of the normal distribution, controlling the sharpness of the peak. It can be thought of as a kind of roughness.

Normal – Нормаль

Нормаль, використовувана для відтінювання; якщо нічого до цього уводу не під’єднано, то використовується стандартна нормаль відтінювання.

Properties – Властивості

Цей вузол наразі немає властивостей.

Outputs – Виводи

BSDF

Стандартний вивід відтінювача.

Examples – Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_example.jpg

The Velvet shader example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_behavior.svg

The Velvet shader behavior.