Blender 3.6 Довідник
Вітаємо у довіднику для Blender, безплатного та відкрито джерельного набору створення 3D.
This site can be used offline:
Getting Started – Почин
Розділи – Sections
- Інтерфейс Користувача – User Interface
Вступ про систему вікон, віджети та засоби Blender’а.
- Editors – Редактори
Огляд інтерфейсу та функціональності всіх редакторів.
- Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Об’єкти та їх організація у сцени, шари огляду та колекції.
- Modeling – Моделювання
Сіті, криві, метакулі, текст, засоби моделювання та модифікатори.
- Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Ліплення, малювання текстур та малювання вершин.
- Grease Pencil – Нарисний Олівець
2D рисування та анімація за допомогою Нарисного Олівця.
- Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Ключкадри, драйвери, примуси, арматури та ключі форм.
- Фізика – Physics
Симуляції фізики, системи частинок та динамічне малювання.
- Rendering – Рендеринг
Rendering and shading with Eevee, Cycles and Freestyle.
- Compositing – Компонування
Після-оброблення за допомогою вузлів композиції.
- Motion Tracking & Masking
Відстеження руху та маскування відео.
- Редагування Відео – Video Editing
Редагування відео за допомогою секвенсера.
- Assets, Files, & Data System
Управління блоками даних та структура blend-файлів.
- Add-ons – Додатки
Додаткова функціональність, доступна як додатки.
- Advanced – Просунуто
Написання скриптів на Python, як писати додатки та орієнтир по аргументах командного рядка.
- Troubleshooting – Усунення несправностей
Рішення крахів, проблеми з графікою та помилки Python, відновлювання даних та повідомлення про вади.
- Глосарій – Glossary
Список термінів та визначень, що використовуються у Blender’і та цьому довіднику.
- Покажчик Довідника – Manual Index
Список термінів із Глосарію.
- Інтерфейс Користувача – User Interface
- Editors – Редактори
- 3D Viewport – 3D Оглядвікно
- Image Editor – Редактор Зображень
- UV Editor – Редактор UV
- Compositor – Компонівник
- Текстурові Вузли – Texture Nodes
- Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
- Редактор Шейдерів – Shader Editor
- Video Sequencer – Секвенсер Відео
- Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
- Dope Sheet – Аркуш Експозицій
- Timeline – Часолінія
- Graph Editor – Редактор Графів
- Drivers Editor – Редактор Драйверів
- Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
- Text Editor – Редактор Тексту
- Консоль Python – Python Console
- Info Editor – Редактор Інфо
- Outliner – Структуратор
- Properties – Властивості
- File Browser – Браузер Файлів
- Asset Browser – Браузер Активів
- Spreadsheet
- Preferences – Уподобання
- Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
- Modeling – Моделювання
- Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
- Grease Pencil – Нарисний Олівець
- Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
- Фізика – Physics
- Rendering – Рендеринг
- Compositing – Компонування
- Motion Tracking & Masking
- Редагування Відео – Video Editing
- Assets, Files, & Data System
- Add-ons – Додатки
- Advanced – Просунуто
- Command Line – Командний Рядок
- Scripting & Extending Blender – Написання скриптів та Розширення Blender’а
- Application Templates – Шаблони Застосунків
- Keymap Customization – Кастомізація Розкладки клавіш
- Working Limits – Робочі Ліміти
- Operators – Оператори
- Blender’s Directory Layout – Розстава Каталогів Blender’а
- Appendices – Придатки
- Troubleshooting – Усунення несправностей
- Glossary – Глосарій
- Manual Index
Залучення до співпраці – Get Involved
Цей довідник підтримується здебільшого волонтерами.
Будь ласка, розгляньте можливість приєднатися до зусиль і здійсніть свій внесок у цей довідник – Contribute to this Manual.