Độ Cong 3D (Curvature 3D)

Một Bộ Điều Chỉnh dựa trên độ cong tỏa tròn của bề mặt 3D cơ sở. Độ cong (curvature) của một đường cong 2D tại một điểm nào đó được đo đạc về tốc độ đường cong chuyển hướng tại điểm đó. Sự chuyển hướng càng nhanh thì độ cong tại điểm đó càng lớn. Độ cong là 0 nếu đường cong là một đường thẳng. Độ cong tỏa tròn là một đường cong 2D được tính toán tại mặt giao cắt giữa bề mặt 3D với một bề diện được định nghĩa bởi điểm/góc nhìn (vị trí của máy quay phim) và chiều hướng pháp tuyến của bề mặt tại điểm đó.

For radial curvatures to be calculated (and therefore for this modifier to have any effect), the Face Smoothness option has to be turned on and the object needs to have Smooth Shading.

Min Curvature and Max Curvature

The limits of the mapping. If the current point of the stroke is at Min Curvature or less from the target, it will take the start point of the mapping, and conversely, if it is at Max Curvature or more from the target, it will take the end-point value of the mapping.

../../../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_modifiers_color_curvature-3d_example.png

Curvature 3D modifier demo by T.K. (blend-file).