Blender 2.93 Manual Logo
  • Khởi Đầu (Getting Started)
  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thân Cứng (Rigid Body)
    • Vải Vóc (Cloth)
    • Thân mềm (Soft Body)
    • Chất Lỏng (Fluid)
    • Particle System (Hệ Thống Hạt)
    • Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
    • Tính Năng của Lực (Forces)
    • Va Đập (Collision)
    • Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Files & Data System
  • Trình bổ sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Vật Lý (Physics)

Vật Lý (Physics)¶

  • Giới Thiệu (Introduction)
    • Hiệu Ứng Nhanh (Quick Effects)
  • Thân Cứng (Rigid Body)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Biên Soạn (Editing)
    • Tính Chất (Properties)
    • Thế Giới Thân Cứng (Rigid Body World)
    • Ràng Buộc Thân Cứng (Rigid Body Constraints)
    • Ngọn (Tips)
  • Vải Vóc (Cloth)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Sắp Đặt (Settings)
    • Một Số Ví Dụ (Examples)
  • Thân mềm (Soft Body)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Sắp Đặt (Settings)
    • Tính Năng của Lực (Forces)
    • Va Đập (Collision)
    • Một Số Ví Dụ (Examples)
  • Chất Lỏng (Fluid)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thể Loại (Type)
    • Nguyên Vật Liệu (Materials)
  • Particle System (Hệ Thống Hạt)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Bảng Hệ Thống Hạt (Particle System Panel)
    • Vật Phát Sinh (Emitter)
    • Tóc/Lông (Hair)
    • Ảnh Hưởng của Chất Liệu (Texture Influence)
    • Chế Độ biên soạn Hạt (Particle Edit Mode)
  • Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Đầu Bút (Brush)
    • Khung Vẽ (Canvas)
  • Tính Năng của Lực (Forces)
    • Trọng Lực (Gravity)
    • Trường Lực (Force Fields)
  • Va Đập (Collision)
    • Các Tùy Chọn (Options)
    • Một Số Ví Dụ (Examples)
    • Gợi ý (Hints)
  • Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
    • Các Tùy Chọn (Options)
    • Baking (Nướng)
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • vi
    • Loading...