Object Origin (Tọa Độ Gốc của Đối Tượng)

Mỗi đối tượng có một điểm gốc. Vị trí của điểm này xác định vị trí của đối tượng trong không gian 3D. Khi một đối tượng được chọn, một vòng tròn nhỏ xuất hiện, biểu thị tọa độ gốc. Vị trí của tọa độ gốc rất quan trọng khi dịch chuyển, xoay chiều hoặc đổi tỷ lệ một đối tượng. Xin xem mục Điểm Tựa (Pivot Points) để biết thêm chi tiết.

Màu của tọa độ gốc thay đổi dựa trên trạng thái lựa chọn (selection) của đối tượng.

Màu Vàng (Yellow)

Đối tượng ở trạng thái đang hoạt động.

Màu Da Cam (Orange)

Đối tượng được chọn, nhưng không hoạt động.

Màu Trắng (White)

Đối tượng không được liên kết và không được chọn.

Màu ngọc bích (Turquoise)

Đối tượng được kết nối.

Màu Ngọc Bích Nhạt (Light Turquoise)

Đối tượng được chọn, liên kết, nhưng không hoạt động.

Ghi chú

Màu sắc có thể thay đổi theo kiểu mẫu và có thể trông khác nhau. Các màu được mô tả ở đây là từ Kiểu Mẫu Sẫm Màu mặc định.

Đặt Tọa Độ Gốc (Set Origin)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Đối Tượng và Biên Soạn

Trình Đơn (Menu)

Đối Tượng (Object) ‣ Đặt Tọa Độ Gốc (Set Origin)

Tọa độ gốc của đối tượng và hình học có thể được di chuyển tương đối với nhau và tới con trỏ 3D.

Thể Loại (Type)
Hình Học đến Tọa Độ Gốc (Geometry to Origin)

Di chuyển mô hình đến tọa độ gốc và do đó tọa độ gốc của đối tượng cũng sẽ nằm ở tâm của đối tượng.

Tọa Độ Gốc đến Hình Học (Origin to Geometry)

Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.

Tọa Độ Gốc đến Con Trỏ 3D (Origin to 3D Cursor)

Di chuyển tọa độ gốc của đường cong tới điểm đầu tiên.

Tọa Độ Gốc đến Tâm Khối (Origin to Center of Mass)

Di chuyển tọa độ gốc đến tâm khối lượng đã được tính toán của mô hình (giả sử khung lưới có mật độ đồng nhất).

Trung Tâm (Center)

Tâm Điểm Trung Vị, Trung Tâm Khung Hộp Viền

Mẹo

To transform an object's origin directly, enable Origins in the Pivot Point popover.