Điều Hướng 3D (3D Navigation)
Trình đơn tùy chọn này một phần là trình giả lập bàn số ảo và là một công cụ điều hướng trong không gian phối cảnh của người dùng.
Kích Hoạt (Activation)
Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.
Bấm vào Góc Nhìn 3D, rồi tiếp đó, Điều Hướng 3D để kích hoạt tập lệnh.
Giao Diện (Interface)
Nằm trong Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ Góc Nhìn (View). Trình bổ sung này được phân chia ra trên hai bảng.
Điều Hướng 3D (3D Navigation)
Bảng này cung cấp một số công cụ điều hướng phổ thông và mô phỏng một số bố trí đường cắt ngắn trên bàn số.
- Góc Nhìn Toàn Cầu/Cục Bộ (View Global/Local)
Chuyển đổi giữa góc nhìn Toàn Cầu và góc nhìn Địa Phương.
- Góc Nhìn Phối Cảnh/Trực Giao (View Perspective/Orthographic)
Chuyển đổi giữa chế độ góc nhìn phối cảnh và chế độ góc nhìn trực giao.
- Góc Nhìn của Máy Quay Phim (View Camera)
Góc nhìn từ máy quay phim đang hoạt động.
- Canh Hàng Góc Nhìn từ (Align View from)
- Trước/Sau (Front/Back)
Canh hàng góc nhìn về trước/sau.
- Trái/Phải (Left/Right)
Canh hàng góc nhìn về trái/phải.
- Đỉnh/Đáy (Top/Bottom)
Canh hàng góc nhìn về đỉnh/đáy.
- Khóa Góc Nhìn vào Vật Thể (Lock View to Object)
Chọn một vật thể để canh hàng góc nhìn, từ danh sách.
- Quan Sát Vật Chọn (View to Select)
Căn góc nhìn vào vật thể đã chọn.
- Con Trỏ (Cursor)
- Tọa Độ Gốc Thế Giới (World Origin)
Đưa con trỏ về trung tâm (tọa độ cảnh 0,0,0).
- Góc Nhìn (View)
Canh góc nhìn về trung tâm (tọa độ cảnh 0,0,0).
- Con Trỏ về cái được Chọn (Cursor to Selected)
Bám dính con trỏ vào trung tâm của vật thể (cái được chọn).
Lia, Quỹ Đạo, Thu-Phóng, Xoáy (Pan Orbit Zoom Roll)
Bảng này cung cấp sự điều hướng gia tăng tịnh tiến về "Phối Cảnh Góc Nhìn Màn Hình Người Dùng" trong Thanh Bên.
- Lên Trên (Up)
Di chuyển về phía đỉnh của màn hình.
- Xuống Dưới (Down)
Di chuyển về phía đáy của màn hình.
- Trái (Left)
Di chuyển về bên trái của người dùng, hoặc bên trái của màn hình như mình xem thấy.
- Phải (Right)
Di chuyển về bên phải của người dùng, hoặc bên phải của màn hình như mình xem thấy.
- Thu-Phóng Vào/Ra (Zoom In/Out)
Thu-phóng góc nhìn vào/ra.
- Xoáy Trái/Phải (Roll Left/Right)
Xoáy góc nhìn về trái/phải.
Tham Chiếu (Reference)
- Hạng Mục (Category)
Góc Nhìn 3D (3D View)
- Miêu Tả (Description)
Dùng Thanh Bên để điều hướng Cổng Nhìn 3D và máy quay phim.
- Vị Trí (Location)
Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) ‣ Thanh Bên (Sidebar) ‣ thẻ Góc Nhìn (View tab)
- Tập Tin (File)
space_view3d_3d_navigation.py
- Tác Giả (Author)
Demohero, uriel, meta-androcto
- Người Bảo Trì (Maintainer)
Brendon Murphy (meta-androcto)
- Giấy Phép (License)
GPL
- Mức Hỗ Trợ (Support Level)
Cộng Đồng
- Ghi Chú (Note)
Trình bổ sung này được gói cùng với Blender.