Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Giới Thiệu (Introduction)
Tập Tin Blender (Blender File)
Khối dữ liệu (Data-Blocks)
Thư viện kết nối (Linked Libraries)
Thư viện Tài Nguyên (Asset Libraries)
Giới Thiệu (Introduction)
Danh Mục Tài Nguyên (Asset Catalogs)
Các Định Dạng Phương Tiện Truyền Thông (Media Formats)
Nhập & Xuất tập tin (Importing & Exporting Files)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
»
Thư viện Tài Nguyên (Asset Libraries)
Thư viện Tài Nguyên (Asset Libraries)
Giới Thiệu (Introduction)
(What is an Asset?)
(What is an Asset Library?)
(Asset Types)
Thư Viện Tài Nguyên của Tập Tin Hiện Tại (The Current File Asset Library)
(Life Cycle of an Asset)
(Design Limitations)
(Future Development)
Danh Mục Tài Nguyên (Asset Catalogs)
(The Home Location of Assets)
(Assigning an Asset)
(Components of a Catalog)
(Catalog Definition Files)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...