Quan trọng

This feature is currently experimental and not available in current releases.

Point Cloud (Mây Điểm Chấm)

Point clouds can be used to represent 3D scans and in the future can represent particles. Each point can store data in a set of Attributes.

../_images/modeling_point-cloud_example.png

Example of a monkey object represented as a point cloud.

Tính Chất (Properties)

Thuộc Tính (Attributes)

The Attributes panel contains different point cloud characteristics such as the position and size of points. Use the List View to manage attributes.

Các Kiểu Thuộc Tính (Attribute Types)

Xem thêm

See Thuộc Tính Gắn Sẵn (Built-In Attributes) for information about common attributes.

Tên (Name)

Thể Loại (Type)

Phạm vi (Domain)

Ghi Chú (Notes)

"Vị Trí"

Véctơ (Vector)

Điểm/Chấm (Point)

Built-in attribute describing vertex or point locations, in the modifier object's transform space.

"Bán Kính"

Float

Điểm/Chấm (Point)

The radius of each point.

"màu sắc"

"Màu Sắc"

Điểm/Chấm (Point)

The color of each point.

id

Số Nguyên (Integer)

Điểm/Chấm (Point)

A unique identifier given to each particle.

"Tốc Lực"

Véctơ (Vector)

Điểm/Chấm (Point)

The speed and direction that the particle is traveling.

Các Thuộc Tính Tùy Chỉnh (Custom Attributes)

Custom attribute can be given to particles to hold a custom characteristic.

Tên (Name)

The name of the attribute.

Kiểu dữ liệu (Data Type)

Bật/Tắt các nét vẽ chú thích trong góc nhìn VR.

Float

Giá trị dấu phẩy động

Số Nguyên (Integer)

Số nguyên 32-bit

Véctơ (Vector)

Véctơ 3D trong giá trị dấu phẩy động

Màu Sắc (Color)

RGBA color with floating-point precision

Màu Byte (Byte Color)

Màu đỏ, lục, lam, alpha trong mức chính xác 8 bit

Chuỗi Ký Tự (String)

Chuỗi văn bản

Phạm vi (Domain)

The type of element the attribute is stored in. Currently, attributes can only be stored per Point.

Tính chất tự tạo (Custom Properties)

Xin Xem trang Tính Chất Tùy Chọn (Custom Properties) để biết thêm thông tin.

Biên Soạn (Editing)

Currently, not much can be done with point clouds; however, they can be converted to/from meshes.