Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Giới Thiệu (Introduction)
Giám Sát Chuyển Động (Motion Tracking)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung duyệt phim (Clip View)
Khung Nhìn Đồ Thị (Graph View)
Góc nhìn Bảng hành động (Dope Sheet View)
Chắn Lọc (Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
»
Giám Sát Chuyển Động (Motion Tracking)
Giám Sát Chuyển Động (Motion Tracking)
Giới Thiệu (Introduction)
Đa Góc Nhìn (Views)
Hiệu Chuẩn Thấu Kính Thủ Công (Manual Lens Calibration)
Giải Nghiệm chuyển động của máy quay phim và vật thể (Camera and Object Motion Solving)
Công Cụ để Định Hướng Cảnh và Ổn Định Hóa (Tools for Scene Orientation and Stabilization)
Khung duyệt phim (Clip View)
Giới Thiệu (Introduction)
Dấu giám sát (Tracking Marker)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Thanh Bên (Sidebar)
Khung Nhìn Đồ Thị (Graph View)
Giới Thiệu (Introduction)
Tiêu Đề (Header)
Cách Sử Dụng (Usage)
Góc nhìn Bảng hành động (Dope Sheet View)
Tiêu Đề (Header)
Cách Sử Dụng (Usage)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...