Trình Đơn Bút Chì Dầu (Grease Pencil Menu)

Transform (Biến Hóa)

Strokes can be edited by transforming the locations of points.

Di Chuyển, Xoay Chiều & Đổi Tỷ Lệ (Move, Rotate & Scale)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Công Cụ (Tool)

Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Mức Phân Chia W, X

Like other elements in Blender, points and strokes can be moved G, rotated R or scaled S as described in the Basic Transformations section. When in Edit Mode, Proportional Editing is also available for the transformation actions.

Bám Dính biến hóa (Transform Snapping)

Basic move, rotate and scale transformations for selected points/strokes. See Move, Rotate, Scale Basics for more information.

Công Cụ (Tools)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Transform

Công Cụ (Tool)

Toolbar ‣ Bend/Shear

The Bend, Shear, To Sphere, Extrude and Shrink Fatten transform tools are described in the Editing tools section.

Phản Chiếu Đối Xứng (Mirror)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Mirror

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Ctrl-M

The Mirror tool is also available, behaving exactly the same as with mesh vertices.

Bám Dính (Snap)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Snap

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-S

Mesh snapping also works with Grease Pencil components.

Tầng Lớp đang hoạt động (Active Layer)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Active Layer

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Y

Màu Sắc Được Chọn/Đang Hoạt Động.

Animation (Hoạt Họa)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Animation

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

I

The stroke animation tools are described in the Animation section.

Interpolation (Nội Suy)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Interpolation

The stroke animation tools are described in the Animation section.

Nhân Đôi (Duplicate)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Duplicate

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-D

Duplicates the selected elements, without creating any connections with the rest of the strokes (unlike Extrude, for example), and places the duplicate at the location of the original elements.

Tách Phân (Split)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Split

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

V

Splits (disconnects) the selected points from the rest of the stroke. The separated points are left exactly at the same position as the original points but they belong to a new stroke.

Sao Chép (Copy)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Copy

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Ctrl-C

Cắt các điểm đã được lựa chọn để kiến tạo những khoảng mở trống.

Dán & Dán theo Tầng Lớp (Paste & Paste by Layer)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Paste, Grease Pencil ‣ Paste by Layer

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Ctrl-V

Thể Loại (Type)
Dán sang cái Đang Hoạt Động (Paste to Active)

Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the active layer. This is the default behavior and the mode used when using Grease Pencil ‣ Paste.

Dán theo Tầng Lớp (Paste by Layer)

Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the layer they were copied from.

Tách Rời (Separate)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Separate

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

P

Separate the selected elements into a new Grease Pencil object.

Điểm được Chọn (Selected Points)

Cắt các điểm đã được lựa chọn để kiến tạo những khoảng mở trống.

Nét Vẽ được Chọn (Selected Strokes)

Separate the selected strokes into a new object. If one point of a stroke is selected, the entire stroke will be separated.

Tầng Lớp đang hoạt động (Active Layer)

Separate all the strokes in the active layer into a new object. See 2D Layers for more information.

Dọn Dẹp (Clean Up)

These tools help to cleanup degenerate geometry on the strokes.

Nét Viền Ranh Giới (Boundary Strokes)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes

Removes boundary strokes used by the Fill tool. See Fill tool for more information.

Chế Độ (Mode)
Duy Khung Hình Đang Hoạt Động (Active Frame Only)

Removes boundary strokes from the current frame.

Toàn Bộ các Khung Hình (All Frames)

Removes boundary strokes from all frames.

Nét Viền Ranh Giới toàn bộ các Khung Hình (Boundary Strokes All Frames)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes all Frames

Same as Boundary Strokes but Mode is set to All Frames.

Xóa các Điểm Rời Rạc (Delete Loose Points)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Loose Points

Xóa các điểm trùng lặp.

Hợp Nhất theo Khoảng Cách (Merge by Distance)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Merge by Distance

Merge by Distance is a useful tool to simplify a stroke by merging the selected points that are closer than a specified distance to each other. Note, unless using Unselected, selected points must be contiguous, else they will not be merged.

Khoảng Cách Hợp Nhất (Merge Distance)

Đặt giới hạn về khoảng cách cho các điểm hợp nhất.

Chưa Chọn (Unselected)

Allows points in selection to be merged with unselected points. When disabled, selected points will only be merged with other selected ones.

Xóa Khung Hình Trùng Lặp (Delete Duplicate Frames)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Duplicated Frames

Removes any duplicated animation frames.

Tái Phóng Chiếu (Reproject)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Reproject

Sometimes you may have drawn strokes unintentionally in different locations in the 3D space but they look right from a certain plane or from the camera view. You can use Reproject to flatten all the selected strokes from a certain viewpoint.

Kiểu Tái Phóng Chiếu (Reprojected Type)
Đằng Trước (Front)

Tái phóng chiếu các nét vẽ lựa chọn lên bình diện đằng trước (XZ).

Bên (Side)

Tái phóng chiếu các nét vẽ lựa chọn lên bình diện ở bên (YZ).

Đỉnh (Top)

Tái phóng chiếu các nét vẽ lựa chọn lên bình diện trên cùng (XY).

Góc Nhìn (View)

Tái phóng chiếu các nét vẽ lựa chọn lên góc nhìn hiện tại.

Bề Mặt (Surface)

Tái phóng chiếu các nét vẽ lựa chọn lên các bề mặt khung lưới.

Con Trỏ (Cursor)

Tái phóng chiếu các nét vẽ lựa chọn lên xoay chiều của con trỏ 3D.

Dịch Chuyển trong Chế Độ Bề Mặt (Surface Offset)

Khi Chế Độ Bề Mặt được kích hoạt, điều khiển phần bù hành trình từ đối tượng.

Duy Trì Bản Gốc (Keep Original)

Dùng tỷ lệ gốc của các xương.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Dùng tỷ lệ gốc của các xương.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-2.png

Công Cụ dành cho việc đo lường các đối tượng trong Cổng Nhìn 3D.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-3.png

Strokes reprojected onto the front plane to fix strokes misalignment.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Drawing after reprojection operation from the front view.

Tính Toán Lại Hình Học (Recalculate Geometry)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Recalculate Geometry

This operator updates all internal geometry data. It is not intended that you will have to use this operator but it can help in cases where strokes are drawn in a strange way or when you opened an old file.

Xóa (Delete)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Grease Pencil ‣ Delete

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

X, Xóa (Delete), Ctrl-X

Options for the Erase pop-up menu:

Điểm (Points)

Deletes the selected points. When only one point remains, there is no more visible stroke, and when all points are deleted, the stroke itself is deleted.

Nét Vẽ (Strokes)

Deletes all the strokes that selected points belongs to.

Số/Khung Hình (Frames)

Deletes all the strokes at the current frame and in the current layer/channel.

Tiêu hủy Ctrl-X (Dissolve Ctrl-X)

Deletes the selected points without splitting the stroke. The remaining points in the strokes stay connected.

Tiêu hủy phần trung gian Ctrl-X (Dissolve between Ctrl-X)

Deletes all the points between the selected points without splitting the stroke. The remaining points in the strokes stay connected.

Tiêu hủy cái Không Được Chọn Ctrl-X (Dissolve Unselect Ctrl-X)

Deletes all the points that are not selected in the stroke without splitting the stroke. The remaining points in the strokes stay connected.

Xóa Toàn Bộ các Khung Hình Đang Hoạt Động (Delete All Active Frames)

Deletes all the strokes at the current frame in all layers/channels.