Nút Khung Lưới thành Đường Cong (Mesh to Curve Node)

Nút Khung Lưới thành Đường Cong.

The Mesh to Curve node generates a curve from a mesh. The result is a poly spline, with a point for every selected vertex on the mesh. Any intersection of more than two selected edges will cause a break in the spline. Meaning that if a the mesh has grid-like topology and a continuous spline is desired, the Selection input is very important.

Attributes will be transferred to the resulting curve, including named attributes. If the mesh has attributes with the names of built-in curve attributes like radius and cyclic, they will be copied as well.

Đầu Vào (Inputs)

Mesh (Khung Lưới)

Đầu vào khung lưới tiêu chuẩn.

Lựa Chọn (Selection)

Một đầu vào trường được đánh giá trên phạm vi cạnh để xác định xem mỗi cạnh có được bao gồm trong kết quả hay không.

Mẹo

Sử dụng đầu vào này có hiệu xuất cao hơn việc xóa các phần của hình học trước khi, hoặc sau khi chuyển đổi.

Tính Chất (Properties)

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)

Curve (Đường Cong)

Đường cong được sinh tạo ra.