Nút Khung Lưới thành Thể Tích (Mesh to Volume Node)
The Mesh to Volume node creates a fog volumes based on the shape of a mesh. The volume is created with a grid of the name "density".
Đầu Vào (Inputs)
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu vào Khung Lưới Tiêu Chuẩn.
- Tỷ Trọng/Mật Độ (Density)
Giá trị của các thể tích tử bên trong thể tích sương mù sinh tạo ra.
- Số Lượng Thể Tích Tử (Voxel Amount)
Xác định số lượng thể tích tử ước chừng dọc theo đường chéo.
- Kích Thước Thể Tích Tử (Voxel Size)
Xác định chiều dài cạnh bên của thể tích tử.
- Exterior Band Width
The maximum distance of the included voxels to the surface on the outside of the mesh.
- Bán Kính Nội (Interior Band Width)
The maximum distance of the included voxels to the surface on the inside of the mesh.
- Fill Volume
The entire enclosed volume or otherwise only the voxels close to the surface will get a density greater than zero. This setting is only used when the mesh object is Manifold.
Tính Chất (Properties)
- Độ Phân Giải (Resolution)
Kích thước thể tích tử được xác định như thế nào.
- Số Lượng (Amount):
Xác định số lượng thể tích tử ước chừng dọc theo đường chéo.
- Kích Thước (Size):
Chỉ định độ dài cạnh của thể tích tử. Bạn nên cẩn thận khi điều chỉnh giá trị này, vì những thay đổi nhỏ có thể ảnh hưởng lớn đến thời gian xử lý.
Đầu Ra (Outputs)
- Âm Lượng/Thể Tích (Volume)
Khung lưới đồ thị thể tích sinh tạo.