Nút Hình Cầu UV (UV Sphere Node)
Nút "Hình Cầu UV" tạo ra một khung lưới hình cầu chủ yếu bằng các tứ giác ngoại trừ các hình tam giác ở trên cùng và dưới cùng.
Đầu Vào (Inputs)
- Số/Phân Đoạn (Segments)
Độ phân giải theo chiều ngang của hình cầu. Nếu giá trị này nhỏ hơn 3 thì sẽ không có khung lưới nào được sinh tạo ra cả.
- Vành Nhẫn (Rings)
Độ phân giải theo chiều dọc của hình cầu. Nếu giá trị này nhỏ hơn 2 thì sẽ không có khung lưới nào được sinh tạo ra cả.
- Bán Kính (Radius)
Khoảng cách của các điểm đỉnh đến tọa độ gốc.
Tính Chất (Properties)
Nút này không có tính chất nào cả.
Đầu Ra (Outputs)
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu ra hình học tiêu chuẩn.
- UV Map (Ánh Xạ UV)
A 2D vector representing the default X/Y coordinates of the UV Map for the primitive's shape. This can be connected to the Nút Lưu Thuộc Tính được Đặt Tên (Store Named Attribute Node), to be used once the Geometry Nodes Modifier get applied. The UV map must be stored on the face corner in order to be accessed.