Blender 2.79 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
3D
3D视图
简介
启动场景
物体模式
视图浏览
3D游标
物体
属性
动画
图像/视频
节点/逻辑
设置
其他
数据系统
制作模型
绘制与雕刻
绑定
动画
物理
渲染
合成
游戏引擎
用户设置
高级应用
插件
管线
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.79 Manual
Docs
»
编辑器
»
3D视图
»
物体
»
编辑
»
变换
»
变换控件
»
轴心点
View page source
轴心点
¶
参考
模式:
物体模式和编辑模式
标题栏:
轴心点
轴心点模式。
当旋转或缩放一个物体或一组顶点/边/面时,你可能需要移动
轴心点
,以便于操作物体。在任何3D视图的标题栏中使用此选择器,你可以更改轴心点的位置。
活动元素
在物体模式
在编辑模式
质心点
在物体模式
在编辑模式
各自的原心
在物体模式
在编辑模式
3D游标
示例
边界框中心
在物体模式
在编辑模式
控制中心点
2.79
Loading...
zh-hans
Loading...