属性编辑器¶
属性编辑器显示和编辑活动(激活)数据,包括活动场景和物体。
选项¶
属性编辑器有几个类别,可以通过选项卡(左侧的图标列)选择。每个选项卡含有某一个数据类型的属性和设置,详情请参考相关链接。
标题栏¶
在此编辑器的标题栏中,一些图标和文本显示了正在编辑属性的所有者,以及相关上下文(如果需要)。在上面的示例中,活动物体“cube”使用材质“material”。
打开右侧的图钉图标,可以告诉Blender在该编辑器中仅显示当前显示的内容,忽略掉后续选择的影响。关闭该图标则切换回默认行为,显示活动数据块的属性。