Blender 2.80 Manual
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选择
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选择
¶
选择工具位于标题栏的
选择菜单
,快捷键如下文:
菜单
¶
框选
按住左键拖动选择,UV顶点,或者按
B
开启框选命令,参见
框选
。
框选已钉固项
使用框选来选择UV顶点
Ctrl-B
。
刷选
参见
刷选
。
全选/取消全选
全选或取消全选所有UV顶点
A
。
反选
反选当前选中顶点
Ctrl-I
。
选择钉住
选中所有钉住顶点
Shift-P
。参见钉固。
选择相连元素
该操作选择与当前选中顶点相连的所有UV顶点,
Ctrl-L
。作用于3D视图中类似。
扩展/缩减选择
Ctrl-NumpadPlus
,
Ctrl-NumpadMinus
依据选中项类型扩展/缩减选中项。
拆分选中项
Y
分离选中UV,并保持归属于完整选中面的UV的选中状态。与操作名称暗示的一样,该工具用于断开UV面的关联,然后将其移至其他位置。该操作的快捷键与网格中的拆分工具一样。
标题栏
¶
选区同步
启用“UV同步选项”可将UV和3D视图中的编辑模式下的网格选取保持同步,如果禁用,则只有选定的面显示在“UV编辑器”中。在切换“UV同步选项”状态时,UV编辑器所显示结果完全不同。
选择模式
¶
选择模式基于是否开启选区同步。
关闭选区同步
¶
顶点
选择单个顶点。
边
选择边。
面
选择面。
孤岛
选择连续面组(孤岛)。
粘性选择模式
该选项用于启用自动补选。
共用顶点
选择共用网格顶点的UV顶点,即使UV坐标不同。
共享位置
选择UV坐标相同且共用网格顶点的UV顶点。
禁用
禁用粘性选择。在该模式下移动UV,可以分开操作分离的UV。
启用选区同步
¶
当选择UV或边,其作用类似上文的
共用顶点
模式。当选择面,作用类似上文的
禁用粘性选择
。
顶点
边
面
2.80
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