字段

文本&搜索字段

../../../_images/interface_controls_buttons_buttons_text-search.png

文本和搜索字段。

文本字段显示圆角矩形边框,并且可选的在边框内显示图标和/或文本。文本字段存储文本字符串,并提供通过 标准文本编辑快捷方式 编辑文本的方法。

对于带有图标和弹出窗口的文本字段,见 数据ID

数字字段

../../../_images/interface_controls_buttons_number_number-button.png

数字字段。

数字字段存储值和单位。

第一种数字字段显示当鼠标指针位于字段上时,字段两侧指向左(<)和右(>)的三角形。第二个数字字段类型的滑块在背景中具有彩色条以说明范围内的值,例如百分比值。

可以通过多种方式编辑值:

增量步骤
要更改单元值,请单击 LMB 小三角形(仅适用于第一个字段类型)。您也可以 Ctrl-Wheel 在鼠标悬停在字段上时编辑值。
拖拽

要使用鼠标更改值,请按住 LMB 并向左或向右拖动。

按住 Ctrl 拖动时控制离散步数(译者注:整数递增)或 Shift 用于精确输入(微量递增)。

键盘输入

LMBReturn 进入键盘输入状态。

当进入键盘输入状态,数字字段的工作方式与文本字段类似:

  • Return or LMB 在字段外部应用更改。
  • EscRMB 取消。
  • Tab 跳转到下一字段或 Ctrl-Tab 转到上一字段。
  • 鼠标悬停在数字字段上时按此 Minus 键可取消该值。

多值编辑

../../../_images/interface_controls_buttons_number_multi-value-edit.png

多值编辑。

您可以通过按下 LMB 第一个字段然后在要编辑的字段上垂直拖动,一次同时编辑多个数字字段。最后,您可以向左或向右拖动以使用鼠标调整值,或者释放 LMB 并键入值。

输入值范围限制

大多数数值受“软限制”和“硬限制”值范围的限制。通过鼠标拖动更改值仅限于“软限制”值范围。通过键盘输入可以允许使用更宽的值范围,但不会超出“硬限制”。

表达式

您可以在任何数字字段中输入数学表达式。例如,输入 3*210/5+4 代替 6 。甚至可以使用像 pi (3.142) 这样的常数或像 sqrt(2) (2的平方根)这样的函数。

See also

这些表达式来自于Python的内置函数, 所有可用的数学表达式请参阅:Math 模块引用.

表达式作为驱动

用户可能希望键入的表达式可以在输入后重新运算。Blender中的 驱动 (动画系统的一个功能)支持此功能。

# 为开头的表达式有特殊用途。驱动器将表达式实体添加进属性里,而不是调用后舍弃它。

#frame 是将数值映射至当前帧的快捷方法, 不过同样支持更复杂的表达式如 #fmod(frame, 24) / 24

这仅仅是快速添加驱动的方法之一,还可以使用 RMB 菜单添加驱动。

单位

与表达式一样,用户可以输入混合单位的数值;支持的单位参考 场景设置

单位的简写或全称均可使用。

合法的单位用法示例:

  • 1cm
  • 1m 3mm
  • 1m, 3mm
  • 2ft
  • 3ft/0.5km
  • 2.2mm + 5' / 3" - 2yards

Note

使用单位

  • 逗号是可选的。
  • 可以混合使用公制和英制,尽管你只能看到一个结果。
  • 复数单位也可以识别,所以 meter 和 meters 都可以用。

颜色字段

../../../_images/interface_controls_buttons_buttons_color.png

颜色字段有些包含alpha通道。

颜色字段存储的色值会显示在字段的背景上。 在颜色字段上单击 LMB 将打开 拾色器 。 带有Alpha通道的颜色字段分为两半:左侧显示的颜色没有Alpha通道,右侧显示的颜色带有检查器图案上显示的Alpha通道。 可以通过拖放到另一个颜色字段将颜色复制到其他颜色字段。