简易形变修改器¶
简易形变 修改器允许对对象进行简单变形(支持网格、网格、曲线、表面和文本)。
使用另一个对象,可以用来定义变形的轴和原点,这允许产生非常不同的效果。
选项¶
- 模式
定义要应用的变形类型。
- 扭曲
- 围绕指定的 轴 旋转网格。
- 弯曲
- 将网格沿特点 轴 弯曲。
- 锥化
- 沿着指定的 轴 线性缩放。
- 拉伸
- 沿着指定的 轴 拉伸对象(负 系数 将导致挤压),通过在另外两个轴上反向缩放来保持体积。
- 顶点组
- 顶点组的名称,表示每个顶点是否受变形影响,以及受变形影响的程度。
- 轴向,原点
定义变形的原点和轴的对象的名称(通常为空)。这个对象可以是:
- 用其旋转来控制变形的轴向(其局部 轴 现在用作变形轴)。
- 用其平移来控制变形的参考点。
- 用其缩放来改变变形的系数。
- 角度/系数
- 变形量。可使用负向来反转变形。
- 限制
- 这些设置允许您设置变形的上限和下限。上限不能低于下限。
- 锁定X/Y/Z轴(只适用于扭曲、锥化和拉伸模式)
- 这些控件控制是否允许沿另外两个轴的坐标更改。例如,如果你沿着对象的Z轴 拉伸 ,它有可能通过锁定Y轴,使得只沿着X轴挤压。