漫射 BSDF节点

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漫射 BSDF节点。

漫射 BSDF 节点用于添加朗伯反射和Oren-Nayar漫反射。

输入选项

颜色
物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长发生反射或透射的概率。
糙度 仅适用于Cycles引擎
表面粗糙度;值为0.0时,给出标准的朗伯反射,更高的值则激活Oren-Nayar BSDF。
法向(正常)
法向可用于着色;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

BSDF
标准着色器输出。

举例

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朗伯反射效果。

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漫反射着色器特性。

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayar漫反射效果。