物体原点¶
每个物体都有一个原点。此点的位置确定对象在3D空间中的位置。当选择物体时,会出现一个小圆圈,表示原点。当平移,旋转或缩放物体时,原点的位置很重要。有关更多信息,请参见 轴心点。
原点的颜色变动基于物体的 选择 状态。
Note
颜色受主题影响可能表现不同。此处描述的颜色基于默认黑色主题。
黄色: | 物体已激活。 |
---|---|
橙色: | 物体已选择,但未激活。 |
白色: | 物体未关联也未选择。 |
青绿色: | 物体已关联。 |
浅翠蓝: | 物体已选择,关联,但未激活。 |
设置原点¶
参考
模式: | 物体模式和编辑模式 |
---|---|
菜单: |
物体原点和几何可以相对于彼此移动和3D游标。
- 类型
- 几何中心->原点
- 将模型移动到原点,这样,物体的原点也将位于物体的中心。
- 原点->几何中心
- 将原点移动到物体的中心,并且物体的原点也将位于物体的中心。
- 原点->3D游标
- 将模型的原点移动到3D游标的位置。
- 原点 -> 质心
- 将原点移动到计算的模型中心(假设网格具有均匀的密度)。
- 中心点
- 质心点,边界框中心