轴心点

参考

模式:物体模式和编辑模式
标题栏:轴心点

当旋转或缩放一个物体或一组顶点/边/面时,你可能需要移动 轴心点 ,以便于操作物体。在任何3D视图的标题栏中使用此选择器,你可以更改轴心点的位置。

仅原点

参考

模式:物体模式和姿态模式
标题栏:轴心点 ‣ 仅原点
../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_popover.png

仅原点 是3D视图中定位在轴心点控制之内的。当此选项开启,物体的变换将改变物体原点位置,但不会影响物体本身。

在下列案例中,给出一个物体的缩放和旋转的对比效果。中间为 仅原点 功能开启,右边为关闭。

../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_index_rotate.png

旋转案例。

../../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_pivot-point_index_scale.png

缩放案例。