变换属性¶
每个物体存储其位置、 方向和缩放值。这些可能需要通过操纵数值来改动,复位,或确认。
变换面板¶
参考
模式: | 物体模式 |
---|---|
面板: | |
面板: |
侧栏中的 变换 面板允许你在 物体模式 中查看和手动/或数字控制物体的位置、旋转和其它属性。在 编辑模式。它主要允许你为一组顶点 (包括边/面) 输入顶点的精确坐标或中间位置。由于每种类型的物体在 编辑 模式下的 变换 面板中都有不同的选项集合, 请参见 制作模型 一章中的说明。
在物体模式中的选项¶
此面板用于编辑或显示物体的变换属性,如位置、 旋转和/或缩放。这些字段更改物体的中心,并进而影响 顶点 和面的所有方面。
- 位置
- 在全局坐标中物体所处的位置。
- 旋转
- 物体的方向,相对于全局轴向和它自己的原心旋转。
- 缩放
- 物体沿自身的坐标缩放 (即 缩放 X 值表示沿自身 X 轴缩放)。每个物体(立方体、球体等),创建时,在每个自身的方向具有一个单位。若要使物体更大或更小,你在所需要缩放的轴缩放它。
- 规格尺寸
- 物体边界框的大小(与自身坐标轴对齐 - 考虑一个刚好足以容纳物体的纸板盒)。
变换属性锁定¶
当切换被锁定时,在任何交互操作中都不能改变相应的变换值。但是,使用非交互式操作仍然可以更改该值,例如编辑相应的数字按钮或使用Python。
例如,如果你锁定了 位置X 的属性,则无法使用3D控制器沿着全局X轴平移物体。但是,你仍然可以使用 位置X 数值按钮来平移。可以将锁定功能看作只能从面板更改的刚性约束。
要锁定属性, 请单击按钮旁边的锁图标。如果图标显示一个打开的锁, 该按钮将被解锁, 如果图标显示为闭合锁, 则锁定它。