Blender 2.81 Manual
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基本体
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基本体
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参考
模式:
物体模式和编辑模式
面板:
工具栏(Toolbar) ‣ 创建(Create) ‣ 添加基本体/融球(Add Primitive/Metaball)
菜单:
添加(Add) ‣ 融球(Meta)
快捷键:
Shift-A
有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在
添加(Add) ‣ 融球(Meta)
子菜单里找到:
五种融球基本体。
选项
¶
基本体
融球
添加一个具有点底层结构的融球。
胶囊
添加一个具有线段底层结构的融球。
平面
添加一个具有平面底层结构的融球。
椭球体
添加一个具有椭球体底层结构的融球。
立方体
添加一个具有体积的立方体底层结构的融球。
See also
在
结构
页面中对每个基本体有更详细的解释。
半径,对齐到视图,位置,旋转
参考
常用物体选项
。
2.81
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