Blender 2.81 Manual
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天空纹理着色器节点
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天空纹理着色器节点
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仅适用于Cycles引擎
天空纹理着色器节点。
天空纹理着色器
节点用于添加程序天空纹理。
输入选项
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矢量
纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
属性
¶
天空类型
使用的天空模型。
Preetham, Hosek/Wilkie
太阳方位
太阳方位矢量。
浑浊度
大气浑浊度。
值设定为2:类似北极的天空
值设定为3:晴空万里
值设定为6:温暖潮湿的天气
值设定为10:雾天
地面反照率
光线从行星表面反射回大气的量。(RGB 设定为 (0,0,0) 时,为黑色;RGB 设定为 (1,1,1) 时,为为白色)。
输出选项
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颜色
输出颜色纹理。
举例
¶
天空纹理效果。
2.81
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