Blender 2.81 Manual
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波浪纹理着色器节点
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波浪纹理着色器节点
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波浪纹理着色器节点。
波浪纹理
节点用于添加具有噪声失真的程序带或环。
输入选项
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矢量
纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
缩放
缩放整体纹理图像。
畸变
波浪的畸变量(类似于Blender内置引擎中的 大理石 纹理)。
细节
噪点畸变细节的量。
细节缩放
噪点畸变的缩放量。
属性
¶
波纹类型
条带
或
环
状波纹。
波浪轮廓
控制波浪形态。
锯状波
使用锯齿状轮廓。
正弦
使用标准正弦曲线轮廓。
输出选项
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颜色
输出颜色纹理。
系数
输出纹理强度。
举例
¶
默认波浪纹理效果。
2.81
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