动画

动画 部分用于管理与 动画 相关的设置。这包括编辑器的外观以及一些不同的工具属性。

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Blender偏好设置动画部分。

时间轴

这些设置控制 时间线 中的内容。

允许负数帧

Playback and animations can occur during negative frame ranges.

最小栅格间距

栅格线之间的最小像素数。

Timecode Style

Format of timecodes displayed when not displaying timing in terms of frames. The format uses '+' as a separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary.

Zoom to Frame Type

定义执行 查看帧 Numpad0 时将显示的时间范围(游标周围)。

保持范围

保留当前显示的时间范围。

缩放秒数 字段中指定的将显示在游标周围的秒数。

关键帧

缩放关键帧 字段中定义的将显示在光标周围的动画关键帧的数量。

关键帧

这些设置控制 关键帧 ,它们是动画的构建块。

可视插帧

当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。 可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。

只在必要时插入

仅当属性的值不同时,插入关键帧。

自动插入关键帧
Show Warning

Displays a warning at the top right of the 3D Viewport, when moving objects, if Auto Keyframe is on.

只在可用曲线上插入

这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线的通道中。

Enable in New Scenes

默认情况下为新场景启用 自动关键帧

See also

学习更多关于 自动插帧

函数曲线

这些设置控制 函数曲线 外观及其默认行为。

函数曲线的可见性

未被选中的 函数曲线曲线图形编辑器 中的不透明度。

默认平滑模式

控制新建函数曲线的默认 控制柄 类型。

默认插值

控制新建关键帧的默认 插值 类型。

默认控制柄

控制新建函数曲线的默认 控制柄 类型。

XYZ转RGB

XYZ动画曲线(位置、缩放或旋转)的颜色和坐标系中XYZ轴的颜色一致。