主题

主题 部分用于自定义界面外观和颜色。

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只需在左侧的多项选择列表中选择要更改的编辑器,然后根据需要调整颜色,即可单独设置每个编辑器的颜色。请注意,更改会在屏幕上实时显示。此外,还可以更改 3D视图曲线编辑器 中的顶点大小等详细信息。

主题使用Blender的预设系统来保存主题。主题会以XML文件形式被保存在 配置目录 下的 ./scripts/presets/interface_theme/ 子目录中。

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Blender自带一组主题选项。

上图为 Blender Light 主题示例。