着色器编辑器¶
着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器。
所有的 节点 在渲染部分有详细说明。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器。
所有的 节点 在渲染部分有详细说明。